Orodha ya maudhui:
2024 Mwandishi: Malcolm Clapton | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2023-12-17 04:11
Katika filamu mpya iliyoongozwa na "Resident Evil" kihalisi kila kitu ni kibaya: njama, mazungumzo na hata marejeleo ya michezo ya asili.
Mnamo Januari 28, filamu "Monster Hunter" na Paul W. S. Anderson itaanza katika sinema za Kirusi. Mkurugenzi huyu anajulikana zaidi kwa franchise ya Resident Evil. Na mwandishi aliamua kutumia tena wazo ambalo lilimletea mafanikio makubwa: alichukua kama msingi safu ya michezo, alitoa jukumu kuu kwa mkewe Milla Jovovich na akaweka dau kwenye hatua.
Sio bure kwamba wengi walikosoa sehemu za mwisho za "Uovu wa Mkazi" kwa njama isiyoeleweka na ukosefu wa mantiki. Mambo yalizidi kuwa mabaya katika Monster Hunter. Kwa hivyo, filamu mpya hakika haitavutia mashabiki wa mchezo au watazamaji ambao hawajafunzwa.
Njama isiyo na maana na mazungumzo
Kundi la wanajeshi wakiongozwa na Luteni Artemis (Milla Jovovich) wanajaribu kuwatafuta wenzao ambao wametoweka bila kuwajulisha. Timu inashikwa na dhoruba ya mchanga na inasafirishwa ghafla hadi ulimwengu mwingine unaokaliwa na wanyama wa kutisha. Ni Artemi pekee aliyesalia. Ili kurudi nyumbani, anapaswa kuungana na Hunter wa ajabu (Tony Jaa), ambaye anajua jinsi ya kuwashinda wanyama wazimu.
Tayari kutoka kwa maelezo, mtu anaweza kudhani kuwa picha ina uhusiano usio wa moja kwa moja na njama ya michezo. Ili kurahisisha kutumikia, Anderson aliongeza "wapigaji" wa banal kwenye hadithi. Bila shaka, wakurugenzi wengi na waandishi hutumia mbinu sawa: mtu kutoka kwa ulimwengu wetu anajikuta katika hali isiyo ya kawaida, na watazamaji au wasomaji pamoja naye wataelewa kinachotokea.
Lakini katika kesi ya "Monster Hunter", kutakuwa na kiasi sawa cha habari hadi mwisho wa hadithi kama ilivyokuwa mwanzoni mwa njama. Kwa kuongezea, haiwezi kusemwa kuwa waandishi hukosa fursa ya kusema juu ya ulimwengu mwingine. Hawajaribu tu kuifanya.
Inaonekana kwamba muundo wa tie ni ukumbusho wa sehemu ya kwanza (na iliyofanikiwa zaidi) ya "Uovu wa Wakazi": kuna kikosi cha vikosi maalum ambavyo hufa ili mtazamaji ahisi hatari ya ulimwengu huu: hata walioandaliwa zaidi. hawezi kutoroka hapa. Lakini basi Anderson alijaribu kuagiza angalau baadhi ya wahusika wa wahusika wadogo ambao mtu anaweza kushikamana nao. Katika "Monster Hunter" wanajeshi huimba wimbo kwa dakika kadhaa, huzungumza kwa misemo kutoka kwa wanamgambo wa zamani, kisha hukimbia na kupiga risasi kidogo - na kisha hufa. Haiwezekani kwamba wengi watakuwa na wakati wa kukumbuka hata majina yao.
Lakini mhusika Tony Jaa anapotokea, inakuwa mbaya zaidi. Baada ya yote, karibu nusu ya filamu, Anderson anaonyesha wahusika wawili tu wanaozungumza lugha tofauti na hawaelewi. Mazungumzo yao yote yana misemo iliyogawanyika na ishara za machafuko.
Kwa namna fulani wakijieleza wenyewe, Artemi na Mwindaji wanaamua kuharibu monster kuu. Kwa bahati nzuri, kwa hili kuna silaha ambayo imetoka popote na nguvu zisizoeleweka. Hii itawaruhusu mashujaa kufika mahali pengine, ambayo pia hawasemi chochote.
Kana kwamba unakumbuka hadi mwisho kwamba unahitaji kumpa mtazamaji habari angalau kidogo, wahusika wachache zaidi huletwa kutoka popote. Mmoja wao (uliofanywa na Ron Perlman) anasimulia jinsi Artemi alivyofika kwenye ulimwengu mwingine. Inachukua muda kama huo kama hapo mwanzo jeshi liliimba wimbo huo.
Hakuna ufichuzi wa ulimwengu
Yote hii inaonekana ya kushangaza iwezekanavyo. Baada ya yote, waandishi tayari wana ulimwengu uliofikiriwa vizuri na wa kina wa michezo ya Monster Hunter. Kilichohitajika ni kuirekebisha kwa skrini kubwa, na kisha angalau mashabiki wa filamu ya asili walipenda filamu hiyo. Lakini Anderson alijiwekea mipaka kwa marejeleo mafupi tu na yasiyo ya lazima.
Hatua nyingi hufanyika jangwani tu. Mandhari ya mchanga isiyo na mwisho iliyotekwa nchini Afrika Kusini hakika inaonekana nzuri. Lakini, tofauti na Star Wars au Dunes, hapa hawana habari iwezekanavyo. Mara nyingi hii ni nafasi tupu wazi ambayo haitampa mtazamaji chochote ila raha ya uzuri.
Labda Mwindaji anapaswa kusema juu ya asili na nguvu za monsters. Lakini, kama ilivyotajwa hapo juu, shujaa haelewi lugha yake, kwa hivyo monsters hubaki hatari tu ambayo inaweza kuonekana wakati wowote. Ili kuwa wa haki, baadhi yao wamefanyiwa kazi vizuri sana. Inavyoonekana, bajeti ya milioni 60 ilienda kwa ratiba pekee.
Lakini kujaribu kuweka silaha ya kanuni kutoka kwa michezo inaonekana kuwa mbaya kabisa. Kwa miradi ya fantasy, pinde na panga ambazo ni nyingi sana na za ajabu zinakubalika kabisa. Lakini karibu na silaha za kweli kutoka kwa ulimwengu wa kawaida, zinaonekana kama vifaa vya ujinga.
Waundaji wa "Monster Hunter" waliacha tu ulimwengu wa kiwango kikubwa cha michezo ya asili, na hawakutoa chochote kama malipo. Maeneo kadhaa mazuri, monsters za kutisha na silaha za kushangaza haziwezekani kukuruhusu kuamini uaminifu wa kile kinachotokea.
Hatua ya machafuko
Lakini, bila shaka, waumbaji wa picha hizo daima wana nafasi ya mwisho ya kurekebisha machafuko yote na kutokuwa na mantiki ya njama. Filamu inaweza kugeuzwa kuwa msisimko wa adrenaline kwa kuijaza hadi kujaa kwa vitendo. Hapa ni njia ya ajabu tu "Monster Hunter" na hapa itaweza kuangalia rangi.
Baadhi ya matukio yamefichwa katika giza lisilofaa. Ni wazi kuwa mbinu hii hurahisisha kazi ya michoro. Lakini wakati mwingine ni ngumu kujua kinachotokea kwenye skrini. Na kwa hili pia huongezwa kwa uhariri wa haraka sana na wa machafuko, ambayo kichwa kinaweza tu kuzunguka, na mwendo wa polepole usiohitajika.
Inashangaza hata kipaji cha Tony Jaa hakijafichuliwa ipasavyo. Ili kuelewa jinsi muigizaji huyu alivyo mzuri katika sanaa ya kijeshi, inatosha kukumbuka angalau dakika 15 za mapigano katika kilabu cha mapigano huko "Ong Bak", angalau dakika 8 za hatua katika "Heshima ya Joka", iliyopigwa kwa sura moja ndefu. bila kuhariri.
Hapa, pia, yeye ni mara chache kuruhusiwa kuonyesha ujuzi wake, kutegemea zaidi juu ya graphics. Ingawa mapigano ya kwanza ya shujaa wake na tabia ya Milla Jovovich yanaonekana kusisimua.
Na ikiwa kuna pluses katika "Monster Hunter", ni shukrani tu kwa watendaji wa majukumu kuu. Jovovich bado ana hisia na haiba katika hatua. Na pamoja na shujaa Jaa, wakati mwingine hutoa kemia bora hata bila maneno.
Ni huruma, walisahau kuongeza script ya kawaida kwa hili. Baada ya yote, kila eneo lenye nguvu limeingiliwa na kuongezeka kwa muda mrefu na karibu bila maana, majaribio yasiyoeleweka ya mazungumzo na utani wa gorofa.
Zaidi ya hayo, filamu hudumu kwa muda mfupi sana kwa blockbuster ya juu ya bajeti, hata kufikia saa 2 (hii kawaida ina maana kwamba nyenzo zisizofanikiwa zilikatwa sana wakati wa kuhariri). Lakini kwa sababu ya tempo isiyo sawa na idadi kubwa ya matukio tupu, inaonekana kuwa ndefu sana. Na kwa filamu ya vitendo iliyojaa vitendo na monsters ni mbaya.
Haijulikani kabisa ni nani, kulingana na wazo la waandishi, anapaswa kupenda filamu hii. Kwa mashabiki wa michezo, ina uhusiano mdogo sana na asili. Kwa wale wasiojua ulimwengu wa Monster Hunter, hakuna maelezo. Unaweza kufurahia madhara makubwa pekee kwenye skrini kubwa na ikiwezekana katika sinema nzuri. Lakini filamu hiyo inachosha sana kwamba ni huruma kutumia pesa kuihusu.
Wokovu pekee kwa "Monster Hunter" ni uhamisho wa mara kwa mara wa blockbusters nyingine. Wale ambao wamekosa athari maalum na hatua hakika wataitazama. Lakini, ole, haifanyi picha kuwa bora zaidi. Baada ya kutazama, haachi kumbukumbu wala hisia, kana kwamba mtazamaji alikuwa akiangalia ukuta kwa masaa yote 2.
Mwisho wa "Monster Hunter" unadokeza kwa uwazi mwendelezo, ikiwa si ufaradhi mzima. Lakini hakuna uwezekano kwamba wengi watataka kuona mwema. Ili kufanya hivyo, unahitaji kwa namna fulani kushikamana na historia na mashujaa.
Ilipendekeza:
Kwa nini hisia hupungua kwa muda na jinsi ya kuongeza muda wa upendo
Mahusiano ni magumu sana kujua ni muda gani mapenzi yanadumu. Ndiyo, hisia kali hazidumu milele, lakini kuna njia za kuzifufua
Kwa nini umeacha kupoteza uzito na jinsi ya kuanza kupoteza uzito tena
Kwa nini uzito hauondoki? Je, inategemea nini? Jinsi ya kubadili hali hiyo na kuanza kupoteza uzito tena? Mhasibu wa maisha atasaidia kujibu maswali haya
Kwa nini Cinderella mpya haifai kupoteza muda
Katika muziki "Cinderella" mnamo 2021, walijaribu kuunganisha classics na ya kisasa, lakini karibu kila kitu kilishindwa. Utakumbuka tu Fairy mkali
Kwa nini "Emily huko Paris" haifai kupoteza muda
Mdukuzi wa maisha anafahamu tatizo la Emily huko Paris. Mradi mpya wa muundaji wa "Ngono na Jiji" haujahifadhiwa na mavazi au Mnara wa Eiffel
Mapitio ya Monster Hunter: Dunia - mchezo mkali wa uwindaji wa monster
Katika hafla ya kutolewa kwa mchezo Monster Hunter: World on PC, tunaelewa kwa nini mashabiki wanaipenda na kwa nini sasa ni wakati wa kujiunga nao