Orodha ya maudhui:

Katuni 15 za kupendeza za Pixar kwa watu wazima na watoto
Katuni 15 za kupendeza za Pixar kwa watu wazima na watoto
Anonim

Kutoka Hadithi ya Toy, ambayo ilizindua uhuishaji wa kompyuta, hadi Soul mpya.

Katuni 15 za kupendeza za Pixar ambazo watu wazima na watoto watapenda
Katuni 15 za kupendeza za Pixar ambazo watu wazima na watoto watapenda

1. Hadithi ya kuchezea

  • Marekani, 1995.
  • Ndoto, adventure, vichekesho.
  • Muda: Dakika 81.
  • IMDb: 8, 3.

Kijana Andy Davis anapenda vinyago vyake, na haswa cowboy Woody. Lakini siku moja mvulana anawasilishwa na mwanaanga mpya wa mtindo Buzz Lightyear. Andy hajui kuwa vitu vya kuchezea vyote vinaishi mara tu anapotoka kwenye chumba. Na Woody ana wasiwasi sana kwamba mmiliki ataacha kumpenda.

Mradi huu ulianza historia ya Pixar kama studio inayounda katuni. Zaidi ya hayo, Toy Story ni kazi ya kwanza ya urefu kamili iliyoundwa kwa kutumia uhuishaji wa kompyuta wa 3D. Katuni hiyo ilifanikiwa sana, na mkurugenzi John Lasseter hata alipokea Oscar maalum kwa ajili yake.

Studio ilirudi kwa mashujaa wa "Toy Story" mara tatu zaidi. Kwa kuongezea, kwa kila filamu, njama hizo zilikua mbaya zaidi na tayari zilizungumza juu ya ukuaji wa watoto na uwezo wa kuwaacha wapendwa wao.

2. Matukio ya Flick

  • Marekani, 1998.
  • Ndoto, adventure.
  • Muda: Dakika 95.
  • IMDb: 7, 2.

Chungu anayeota Flick anaishi katika kundi ambalo hukerwa kila mara na genge la nzige ambao huchukua chakula kutoka kwao. Shujaa huwaalika jamaa zake kupata mashujaa hodari kulinda vifaa, lakini mwishowe hukutana na kundi la mende wa circus. Walakini, busara na uvumbuzi zinaweza kuokoa hata katika hali mbaya kama hiyo.

Wasimamizi wa Pstrong walibuni katuni hii kulingana na hadithi ya kawaida ya Aesop "The Ant and the Cicada" na kifupi cha zamani cha Disney chenye hadithi sawa. Waandishi tu ndio waliamua kugeuza hadithi kuwa aina ya epic.

Kutolewa kwa katuni hiyo kuligubikwa na kashfa ya studio mpya ya uhuishaji DreamWorks Animation. Kiongozi wake Jeffrey Katzenberg alikuwa kwenye bodi ya wakurugenzi ya Disney, lakini alikosana na wenzake na kuondoka kutafuta kampuni yake mwenyewe. Na cha kushangaza, mradi wa kwanza wa uhuishaji wa DreamWorks ulikuwa "Ant Antz" na njama karibu sawa na "Flick".

3. Monsters, Inc

  • Marekani, 2001.
  • Ndoto, adventure, vichekesho.
  • Muda: Dakika 92.
  • IMDb: 8, 1.
Katuni za Pixar: Monsters, Inc
Katuni za Pixar: Monsters, Inc

Wafanyikazi wa shirika kuu katika jiji la Monstropolis huwatisha watoto kutoka kwa ulimwengu wa wanadamu kila usiku. Baada ya yote, wanatumia mayowe kama chanzo cha umeme. Lakini siku moja mfanyakazi bora wa kampuni Sally na rafiki yake Mike Wazowski hufanya kosa mbaya: kwa sababu yao, msichana mdogo anaingia Monstropolis. Sasa ulimwengu wote wa monsters unaonekana kuwa hatarini.

Katika mwaka wa kutolewa kwake, "Monsters, Inc." ilifunikwa kwa sehemu na mafanikio ya "Shrek", ambayo pia yalichukua "Oscar". Walakini, katuni hii haifurahishi tu na hadithi nzuri ya ulimwengu, badala yake, ambayo monsters wanaogopa watoto. Ilikuwa katika "Monsters, Inc." kwamba waumbaji walijaribu kwanza kufikisha nywele za kweli za wahusika. Ambayo ilihitaji uwekezaji mkubwa.

Mnamo mwaka wa 2013, utangulizi wa hadithi "Chuo Kikuu cha Monsters" ilitolewa, ambayo walizungumza juu ya kufahamiana kwa Sally na Mike.

4. Kutafuta Nemo

  • Marekani, Australia, 2003.
  • Adventure, vichekesho.
  • Muda: Dakika 101.
  • IMDb: 8, 1.

Mwana wa samaki wa clown Marlin, ambaye anaishi karibu na Great Barrier Reef, akiwa mtoto, alipatwa na shambulio la barracuda. Na wakati wa safari ya bahari ya wazi, mtoto mwenye udadisi kwa bahati mbaya aliishia mikononi mwa mpiga mbizi. Marlin huenda kumtafuta Nemo, akichukua kumsaidia daktari wa upasuaji wa samaki Dory, anayesumbuliwa na matatizo ya kumbukumbu.

Wazo la katuni lilitokana na kumbukumbu za utoto za mkurugenzi Andrew Stanton: mara tu alipoona samaki wa kitropiki kwenye aquarium, alifikiria kwamba labda wangependa kutoroka kutoka huko kurudi kwenye maji yao ya asili. Ili kuongeza uwezekano wa kuonyesha ulimwengu wa chini ya maji, wahuishaji wa Pixar walichukua kozi ya ichthyology na kusoma fiziolojia ya samaki na hata walijiondoa kama wapiga mbizi ili kupiga mbizi karibu na Great Barrier Reef.

Ilikuwa kutoka siku za Kupata Nemo ambapo filamu nyingi za Pixar zilianza kushinda Oscars. Hii kwa kiasi fulani inatokana na kutawala kwa Disney, ambayo inamiliki kampuni. Lakini bado, ufafanuzi wa kila katuni una jukumu.

Miaka kumi na tatu baadaye, filamu ina mwema "Kupata Dory", ambayo heroine huenda kutafuta familia yake.

5. Maajabu

  • Marekani, 2004.
  • Hatua, adventure.
  • Muda: Dakika 115.
  • IMDb: 8, 0.

Shujaa mkubwa wa Mister Exceptional huwaokoa watu wa kawaida mara kwa mara kutokana na fitina za wabaya na hatari zingine. Lakini kwa kujibu, mara nyingi huwasilisha madai ya uharibifu. Uchovu wa madai ya mara kwa mara, shujaa huoa, ana watoto na anastaafu. Lakini miaka 15 baadaye, Bwana Exceptional bado anakosa maisha mazuri ya zamani. Na siku moja ana nafasi ya kurudi kazini.

Ni rahisi kuona kwamba katika katuni zote zilizopita, wahusika wakuu walikuwa wanasesere au wanyama, lakini sio watu. Haikuwa hadi The Incredibles ambapo Pstrong aligeukia wahusika wa kibinadamu. Na tangu wakati huo kuendelea, ilionekana zaidi kuwa kampuni hiyo ilikuwa ikipiga hadithi sio tu kwa watoto: katuni hii inachunguza kwa umakini shida za uhusiano wa kifamilia.

Hata ukadiriaji wa PG (unaopendekezwa kutazamwa na wazazi) haukuzuia The Incredibles kuwa mojawapo ya miradi ya mapato ya juu zaidi ya mwaka, kupoteza katika uhuishaji tu kwa mfululizo wa Shrek, na kushinda Oscar iliyotamaniwa. Lakini mashabiki walilazimika kusubiri hadi 2018 kwa muendelezo.

6. Magari

  • Marekani, 2006.
  • Adventure, vichekesho.
  • Muda: Dakika 112.
  • IMDb: 7, 1.
Katuni za Pixar: Magari
Katuni za Pixar: Magari

Gari la mbio kabambe lakini lenye ubinafsi mkubwa, Lightning McQueen anakaribia kushinda ubingwa. Lakini, akikataa kubadilisha matairi, anakuja kwenye mstari wa kumalizia kwa usawa na washindani wengine wawili, kwa hivyo mechi ya marudiano inapaswa kufanyika hivi karibuni. Walakini, akiwa njiani kuelekea kwenye wimbo, McQueen anaanguka nje ya trela na kujikuta katika mji uliosahaulika, ambapo hukutana na wenyeji wa rustic lakini wenye fadhili.

Mfano wa mhusika mkuu ni wa kubuni na ni mchanganyiko wa magari ya mbio za uzalishaji na magari yasiyo ya kawaida zaidi ambayo yametengenezwa kwa shindano la Le Mans. Lakini wahusika wengi wadogo wamenakiliwa kutoka kwa chapa za maisha halisi.

Hatua kwa hatua "Magari" yalikua katika biashara nzima. Mifuatano miwili ya urefu kamili ilitolewa, pamoja na mizunguko kadhaa na mfululizo wa uhuishaji kuhusu wahusika mbalimbali wadogo.

7. Ratatouille

  • Marekani, 2007.
  • Adventure, vichekesho.
  • Muda: Dakika 111.
  • IMDb: 8, 0.

Tofauti na washirika, ambao hawajali kile wanachokula, panya wa mtoto Remy anapenda kupika na daima anatafuta viungo vya kuvutia. Kwa bahati mbaya kupiga mgahawa wa kifahari, shujaa hukutana na kijana Linguini, ambaye anafanya kazi huko, lakini haelewi sanaa ya upishi hata kidogo. Inatokea kwamba wanandoa hawa wa ajabu wanaweza kusaidiana.

Kama katika kesi zilizopita, waandishi walijaribu kuzamisha kabisa mtazamaji katika anga ya hadithi. Wakati wa kufanya kazi, walitembelea Paris na hata kusoma mifereji yake ya maji machafu. Kwa kuongezea, waundaji wa Ratatouille walifanya kazi na mpishi wa mgahawa wa kufulia wa Ufaransa, Thomas Keller, na akakusanya hila nyingi kutoka kwa vyakula halisi - kwa mfano, mikono ya mpishi iliyokunjwa na hata kupunguzwa kwenye vidole. Wakati huo huo, wahuishaji waliacha chakula kuoza kwa makusudi ili kuchora lundo la takataka kihalisi.

Na wakati wa maandalizi, tulishauriana sana na wataalam wa panya, tukachukua picha za mienendo ya panya halisi na tukatengeneza miiba yao ili Remi ionekane ya kuaminika iwezekanavyo.

8. UKUTA · I

  • Marekani, 2008.
  • Sayansi ya uongo, adventure.
  • Muda: Dakika 98.
  • IMDb: 8, 4.

Bila kuzingatia mazingira, wanadamu mwanzoni mwa karne ya XXII walifanya Dunia isiweze kukaliwa. Kisha watu walijenga roboti za kusafisha WALL-I, ambazo zilipaswa kukabiliana na taka, na wao wenyewe wakaruka angani. Baada ya miaka 700, ni moja tu ya UKUTA-I iliyobaki kufanya kazi. Alipata hisia kama mwanadamu na, alipokutana na roboti ya utafiti EVA, mara moja akampenda.

Wazo la katuni lilijadiliwa na waandishi wa baadaye katikati ya miaka ya 90. Lakini kwa miaka mingi, mada ya kutupa takataka zisizoweza kutumika tena imekuwa muhimu zaidi duniani. Na kisha wahuishaji wa Pixar walianza kusoma utupaji wa takataka ili kuwasilisha mwonekano wa kweli wa sayari ya baada ya apocalyptic.

UKUTA · E imekuwa mojawapo ya katuni maarufu zaidi za studio. Jambo ni kwamba waumbaji kwa lugha rahisi walizungumza kuhusu moja ya mada kubwa zaidi na hata ya kutisha. Kwa hili, kazi yao iliteuliwa hata kwa Oscar katika kitengo cha Uchezaji Bora Asili wa Bongo.

9. Juu

  • Marekani, 2009.
  • Adventure, vichekesho.
  • Muda: Dakika 96.
  • IMDb: 8, 2.
Katuni za Pixar: Juu
Katuni za Pixar: Juu

Karl Fredriksen aliishi maisha ya furaha na mke wake. Lakini walikuwa na ndoto ya kusafiri kwa miaka mingi, lakini hawakukutana pamoja. Na kisha mkewe alikufa, na Karl, ambaye tayari alikuwa mzee mwenye grumpy, alifunga maelfu ya puto nyumbani kwake na kuanza safari ya ndege. Lakini kwa bahati mbaya alichukua skauti ya Russell pamoja naye.

Hapo awali, mwandishi wa skrini na mkurugenzi Pete Docter alitaka kutengeneza katuni kuhusu ngome ambayo huruka kwenye puto. Wakuu wawili huanguka nje yake na wanatafuta fursa ya kurudi nyumbani. Lakini hatua kwa hatua wazo hilo lilibadilika sana, na kusababisha uamuzi mwingine wa ujasiri: waumbaji wa "Up" walifanya tabia kuu ya mtu mzee ambaye ni sawa na babu na watazamaji wadogo.

Hatari ilihesabiwa haki. Katuni hiyo ikawa maarufu, ikivutia watazamaji wa kila kizazi. Baada ya yote, inaonyesha kwamba watu wazee wanaweza kuota na kuelekea kwenye adventure. Uteuzi wa Oscar kwa Picha Bora pamoja na Avatar na Inglourious Basterds unathibitisha mafanikio hayo.

10. Jasiri moyoni

  • Marekani, 2012.
  • Ndoto, adventure.
  • Muda: Dakika 93.
  • IMDb: 7, 1.

Princess Merida ndoto ya wanaoendesha farasi na kurusha mishale. Walakini, analazimika kutii sheria zilizokubaliwa na kungojea bwana harusi anayestahili. Akiwa na tamaa ya kuachana na utaratibu wake wa kila siku, Merida anamwendea mchawi huyo na kuuliza kumroga malkia, bila kujua itasababisha nini.

Katika Jasiri, wahuishaji waliamua kuachana na kanuni za kawaida za wahusika waliovaa mavazi sawa karibu kila wakati. Mhusika mkuu wa katuni ana nguo tano tofauti, baba yake hubadilisha nguo mara tisa. Aidha, kwa mashujaa na makabila tofauti, waandishi walijaribu kuja na aina zao za vitambaa na mifumo.

Zaidi ya hayo, Brave ni katuni ya kwanza ya Pixar kuangazia mhusika wa kike, na kazi ya kwanza ya studio katika aina ya hadithi za hadithi.

11. Fumbo

  • Marekani, 2015.
  • Vichekesho, maigizo.
  • Muda: Dakika 95.
  • IMDb: 8, 1.

Riley mwenye umri wa miaka 11 anahamia na wazazi wake hadi jiji kubwa, ambalo lina mkazo mkali. Hisia zote za msingi zinazoishi katika kichwa chake zinapaswa kukabiliana na matatizo: Furaha, Huzuni, Hofu, Hasira na Karaha.

Fumbo ni hatua nyingine ya ujasiri kutoka kwa Pixar. Hakika, katika katuni hii, waandishi waliamua kuangalia ndani ya kichwa cha mtu na kujaribu kuelewa unyogovu wa vijana. Taswira ya hisia husaidia kuelewa kuwa huwezi kukandamiza aina fulani za hisia, kwani hata huzuni ni sehemu muhimu ya mtu.

Hisia pia huongezwa kwa mwonekano wao wa kuona. Furaha, kama inavyotarajiwa, inaonekana kama nyota, na huzuni ni kama machozi. Kwa kushangaza, Uchukizo ulichorwa kwa mfano wa broccoli, ambayo watoto wengi hawapendi sana.

12. Dinosaur nzuri

  • Marekani, 2015.
  • Uhuishaji, matukio.
  • Muda: Dakika 93.
  • IMDb: 6, 7.
Katuni za Pixar: Dinosaur Mzuri
Katuni za Pixar: Dinosaur Mzuri

Katika ulimwengu mbadala, dinosaurs hawakupotea mamilioni ya miaka iliyopita, lakini polepole walibadilika na kuwa viumbe wenye akili. Mhusika mkuu, Apatosaurus Arlo mwenye woga, hawezi kupata nafasi yake maishani. Baada ya kuanguka ndani ya mto, anajikuta mbali sana na nyumbani na anaweza tu kurudi kwa msaada wa mtu wa pango aliyeitwa Druzhok.

Kila studio ina vikwazo. Ole, "Dinosaur Mzuri" inachukuliwa kuwa kutofaulu kwa Pixar: ukodishaji wake haukuweza kurejesha uzalishaji wa gharama kubwa. Maelezo mengi sana yaliambatana: mkurugenzi-wa kwanza, ushindani mkubwa siku ya kutolewa.

Walakini, haya yote hayapuuzi ubora wa katuni yenyewe."Dinosaur Mzuri" inapendeza na hadithi ya ujinga lakini ya fadhili na uhuishaji wa kweli.

13. Siri ya Coco

  • Marekani, 2017.
  • Ndoto, drama, adventure.
  • Muda: Dakika 105.
  • IMDb: 8, 4.

Familia ya kijana Miguel inachukulia ndoto yake ya kuwa mwanamuziki mkubwa kuwa aibu. Lakini siku moja mvulana anagundua uhusiano wa ajabu na mwimbaji maarufu aliyekufa na huenda kwenye nchi ya wafu ili kuwasiliana naye. Roho za mababu waliokufa huchukuliwa kumsaidia Miguel.

Siri ya Coco inachanganya isiyoendana halisi. Kwa upande mmoja, ni katuni chanya, yenye nguvu na nyimbo nyingi. Kwa upande mwingine, ni jaribio la kuwaambia watoto juu ya kuepukika kwa kifo na kuwafundisha kusema kwaheri kwa wapendwa wao. Matokeo yake, picha inaweza kufanya watazamaji wadogo kucheka na wakati huo huo kuleta watu wazima machozi.

Pia tumefanya kazi nyingi kwenye uhuishaji. Wakitaka kuonyesha ulimwengu wa wafu kwa uwazi iwezekanavyo, wahuishaji hata walijaribu kujua jinsi nguo zingenyongwa na kusonga kwenye mifupa.

14. Mbele

  • Marekani, 2019.
  • Ndoto, adventure, drama.
  • Muda: Dakika 102.
  • IMDb: 7, 4.

Dunia inayokaliwa na kila aina ya viumbe vya kichawi imesahau kwa muda mrefu juu ya uchawi, imeingia katika wasiwasi wa kila siku. Lakini siku moja, kaka-elves wawili kutoka kitongoji cha kawaida hupokea urithi wa wafanyikazi ambao utawaruhusu kukutana na baba yao kwa siku moja. Lakini mchakato wa kichawi hauendi kulingana na mpango, na mashujaa wanapaswa kwenda safari ya hatari ili bado kuwasiliana na baba.

Aina mbili tofauti kabisa zimeunganishwa kwenye katuni. Kwa upande mmoja, aina mbalimbali za wahusika ni mfano wa fantasy. Kwa upande mwingine, kwa msingi wa kichawi, njama hiyo ni sawa na filamu ya jadi ya barabara kuhusu wahusika wa karibu, lakini tofauti na tabia.

Muhimu zaidi, mkurugenzi Dan Scanlon aliweka kumbukumbu zake mwenyewe za kifo cha baba yake kwenye hadithi. Na kwa hiyo, Vperyod imejaa mazingira ya kugusa, kukumbusha haja ya kufahamu wale ambao walikaa karibu.

15. Nafsi

  • Marekani, 2020.
  • Ndoto, muziki, mchezo wa kuigiza.
  • Muda: Dakika 100.
  • IMDb: 8, 4.

Mwalimu wa muziki Joe Gardner kwa muda mrefu alitaka kutumbuiza kwenye jukwaa kubwa. Hatimaye, anapata nafasi ya kutimiza ndoto yake. Lakini kwa sababu ya ajali, roho yake hutenganishwa na mwili na kuingia katika ulimwengu wa wengine kama yeye.

Kazi mpya ya Mkurugenzi Peter Docter ya Up and Puzzle imesifiwa kama kurudi kwa mtindo wa kawaida wa Pixar. Katuni inachanganya wasilisho jepesi la kitoto na mandhari ya watu wazima sana. Na haya yote yamechangiwa na muziki mzuri.

Ilipendekeza: