Orodha ya maudhui:

Je! ni michezo ya indie, kwa nini inavutia, na jinsi ya kuipata
Je! ni michezo ya indie, kwa nini inavutia, na jinsi ya kuipata
Anonim

Ikiwa blockbusters kutoka kwa wachapishaji wakuu wanaonekana kuwa mbaya, angalia soko huru. Hawaogopi kushangaa.

Je! ni michezo ya indie, kwa nini inavutia, na jinsi ya kuipata
Je! ni michezo ya indie, kwa nini inavutia, na jinsi ya kuipata

Michezo ya indie ni nini

Michezo ya Indie ni miradi ambayo imeundwa na waandishi huru. Hiyo ni, watu ambao hawafanyi kazi kwa wachapishaji wakubwa kama vile Activision, Ubisoft au EA, lakini wao wenyewe. Kama sheria, studio za indie zinajumuisha watu wachache tu (mara chache zaidi ya kumi). Pia kuna watengenezaji pekee.

Sekta ya michezo ya kubahatisha ni moja wapo ya soko tajiri zaidi ulimwenguni, lakini pesa hizo hazifikii timu zinazojitegemea. Kwa sababu ya upatikanaji wa kozi za mafunzo na kurahisisha taratibu kwa mchakato wa maendeleo, kuna studio nyingi zaidi za indie kila mwaka. Lakini ni wachache tu wanaopata mafanikio ya kifedha - mara nyingi wale ambao wana bahati tu.

Kwa upande mmoja, hii ina maana kwamba wengi wa watengenezaji wa indie wanapoteza pesa na nishati karibu bure. Kwa upande mwingine, kwamba studio hizi zinapaswa kutafuta mawazo ya ubunifu na njia mpya za kufanya michezo. Baada ya yote, mapungufu, kama unavyojua, yanakulazimisha kuwa mbunifu.

Michezo ya Indie Iliyofanikiwa: SUPERHOT
Michezo ya Indie Iliyofanikiwa: SUPERHOT

Kwa hivyo, toleo la kwanza la SUPERHOT la ufyatuaji wa mwendo wa polepole liliundwa katika wiki moja tu kama sehemu ya Changamoto ya Siku 7 ya FPS. Kwa miaka mingi, mfano huu umekua na kuwa moja ya michezo ya indie yenye mafanikio zaidi katika historia.

Kwa nini michezo ya indie inavutia

Ubora wa juu wa vipengele vya mtu binafsi

Studio za kujitegemea mara chache huchukua miradi mikubwa. Hii inaruhusu wasanidi programu kuzingatia vipengele vya mchezo - iwe ni picha nzuri, ufundi usio wa kawaida wa uchezaji, au hadithi ya kuvutia - na uimarishe.

Michezo ya Indie: GRIS
Michezo ya Indie: GRIS

Kwa mfano, katika jukwaa la GRIS, jambo la kwanza linalovutia macho yako ni mtindo wa kuvutia wa kuona. Katika Octodad - tabia ya kuchekesha ya mhusika mkuu. Wengine wa michezo hii sio bora sana, na hupita haraka, lakini bado huacha hisia ya kupendeza.

Ni wazi kuwa sio michezo yote ya indie ni ya kiwango cha juu. Kuna miradi mingi kwenye soko ambayo karibu haiwezekani kucheza, kwa sababu iliundwa na watengenezaji wasio na uzoefu. Lakini ikiwa kichwa cha indie kimepata angalau umaarufu fulani, basi unaweza kuwa na uhakika kwamba angalau kitu ndani yake kitashika.

Mawazo yasiyo ya kawaida

Studio za Indie ndio chanzo kikuu cha miradi ya majaribio katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Wachapishaji wakuu hupima kwa uangalifu kila hatua na kujua ni dhana zipi zitawafanya wapate pesa nyingi zaidi. Watengenezaji wa kujitegemea, kwa upande mwingine, huunda michezo wanayotaka na hawaogope kuchunguza mawazo ya mambo.

Michezo ya Indie: Downwell
Michezo ya Indie: Downwell

Kwa mfano, katika Downwell, mhusika mkuu anaanguka daima. Wakati kifungo kinaposisitizwa, anaruka, akisumbua kukimbia, na wakati huo huo shina. Idadi ya cartridges kwenye klipu ni mdogo, na unaweza kupakia upya tu kwa kutua mahali fulani.

Kwa sababu hii, mchezaji lazima afanye maamuzi kila wakati. Rukia mbali na adui au usipoteze ammo na ujaribu kukwepa? Risasi au kutua juu ya adui?

Mfano mwingine wa mchezo wenye wazo lisilo la kawaida ni Kupata Juu Yake. Ndani yake, unahitaji kupanda mlima wa takataka, kudhibiti mtu wa nusu uchi na nyundo. Mchezo ni mgumu sana, una vidhibiti visivyofaa, na fizikia imewekwa kwa njia ambayo harakati yoyote mbaya inaweza kugharimu makumi ya dakika za maendeleo.

Michezo ya Indie: Kuishinda
Michezo ya Indie: Kuishinda

Haya yote yanafanywa kwa makusudi. Kupata Juu Yake ni mchezo wa mzaha. Iliundwa ili kuwatesa wachezaji wenye subira kidogo na kuwaonyesha kuwa kushindwa ni sehemu muhimu ya uchezaji. Mradi kama huo haungewezekana popote pengine, isipokuwa katika sehemu huru ya tasnia ya michezo ya kubahatisha.

Jibu la haraka kwa maoni

Studio za Indie ni karibu kila mara ndogo. Kwa hiyo, ni rahisi kwao kujibu malalamiko na mapendekezo kutoka kwa wachezaji. Ni kawaida kwa wasanidi programu kurekebisha hitilafu ndani ya saa chache baada ya kuripoti hitilafu. Kwa kuongeza, timu huru zinaongeza maudhui mapya kwa urahisi na haraka zaidi kuliko studio kuu.

Jambo ni kwamba katika makampuni makubwa, mapendekezo ya watumiaji na ripoti za hitilafu zinapaswa kupitia watu kadhaa kutoka idara tofauti kabla ya mabadiliko kufanywa kwenye mchezo. Katika kesi ya studio za indie, wakati huu umepunguzwa kwa mara kadhaa.

Michezo ya Indie kwenye Steam
Michezo ya Indie kwenye Steam

Wasanidi wengi wa indie kwa ujumla hufurahia kuingiliana na jumuiya yao ya michezo. Kama watu wote, wanafurahi wakati ubunifu wao unakuja kwa kupendeza kwa mtu.

Je, ni hasara gani za michezo ya indie

Ukosefu wa uzoefu wa msanidi

Mara nyingi, watengenezaji wa indie hukosa ujuzi na uzoefu wa kuunda mchezo wa hali ya juu kabisa. Katika miradi mingine, uchezaji wa mchezo haufikiriwi vizuri, kwa sababu ambayo mchezaji huanza kupata kuchoka baada ya dakika chache. Katika zingine, interface sio angavu. Tatu, kuna maudhui machache na kadhalika.

Kipengele chochote kinaweza kuwa hakijakamilika. Kwa hiyo, kutafuta mradi mzuri kwenye soko la indie sio kazi rahisi.

Michezo nzuri ya indie inaweza kupatikana kwenye Steam
Michezo nzuri ya indie inaweza kupatikana kwenye Steam

Uuzaji mbaya

Mojawapo ya sababu kuu zinazofanya michezo mingi ya indie kushindwa ni kwamba wasanidi programu hawakuwa na pesa, wakati au ujuzi wa kuendesha kampeni madhubuti ya PR.

Umuhimu wa uuzaji hauwezi kupitiwa. Wachapishaji wakuu hutumia makumi ya mamilioni ya dola juu yake, lakini baadhi ya mada zao bado hazibadiliki. Kwa hivyo mradi kutoka kwa msanidi huru anayejulikana kidogo hauna nafasi yoyote ya kupiga risasi bila kampeni ya kukuza.

Soko lililojaa kupita kiasi

Michezo ya Indie imekuwepo kila wakati kwa aina fulani, lakini ilipata umaarufu wa kweli mnamo 2011. Mafanikio ya The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse na miradi mingine imeonyesha kuwa unaweza kutoa michezo bila mchapishaji na bado upate pesa.

Michezo ya Indie: Terraria
Michezo ya Indie: Terraria

Kuanzia wakati huo na kuendelea, idadi ya matoleo ya indie kwa mwaka ilianza kukua karibu kwa kasi. Wengi wao walitolewa kwenye duka la Steam, kwa sababu michezo mpya haijaangaliwa kwa njia yoyote. Tovuti ilifurika na kazi za kwanza za watengenezaji wa novice, miradi ya ubora wa chini, clones za michezo maarufu na hata programu za ulaghai ambazo, kwa mfano, zilichimba cryptocurrency bila ujuzi wa mchezaji.

Hivi sasa, karibu michezo 20-40 hutolewa kwenye Steam kwa siku, karibu yote ni indie. Kwa wachezaji, hii ina maana kwamba nyingi ya miradi hii, hata nzuri sana, haitajulikana kamwe. Hata kama wanavutiwa kikamilifu na sehemu hii ya tasnia.

Jinsi ya kufuata michezo ya indie

Mvuke

Unaweza kufuata michezo ya indie kwenye Steam
Unaweza kufuata michezo ya indie kwenye Steam

Michezo ya Indie inapatikana kwenye majukwaa yote: consoles, vifaa vya simu, Kompyuta na hata Dendy. Lakini jukwaa kuu la miradi kama hiyo ni duka kubwa la dijiti la michezo ya PC, Steam. Watengenezaji wengi wa kujitegemea hutoa kazi zao huko kwa sababu ya ukosefu wa udhibiti wa ubora na gharama ya chini ya uchapishaji.

Shida pekee ya Steam ni kwamba ni rahisi kupata michezo ya indie juu yake, lakini ni ngumu kuchagua ile nzuri. Lakini Lifehacker ina maagizo ya kina kwa hili. Ongeza tu lebo "indie" unapotafuta.

Mitandao ya kijamii na vyombo vya habari

Unaweza kutafuta michezo ya indie sio tu kwa Kompyuta, lakini pia kwa majukwaa mengine kwa kutumia mitandao ya kijamii na machapisho ya mtandaoni yenye mada. Kwa hiyo, kwenye Twitter unaweza kupata akaunti zinazofanya makusanyo ya mara kwa mara ya michezo ya kuvutia ya indie. Kwa mfano, Matoleo Mashuhuri au Oliver Snyders. Unaweza pia kujifunza kuhusu miradi ya ubora wa juu kutoka sehemu ya mada ya Reddit.

Na ikiwa unajua Kiingereza na uko tayari kusaidia watengenezaji, basi angalia tovuti ndogo ya PlayMyGame. Kuna studio za indie hushiriki trela, picha za skrini na mifano ya michezo yao mipya.

Destructoid inafuata sehemu ya mchezo wa indie
Destructoid inafuata sehemu ya mchezo wa indie

Miongoni mwa majina ya mchezo, Destructoid na Rock Paper Shotgun ni muhimu kuzingatia. Wanafuata soko kwa karibu na mara nyingi huandika juu ya miradi ya kuahidi.

Unaweza pia kujifunza kuhusu michezo mpya ya indie kwa kujiandikisha kwenye kurasa za VKontakte kama vile Ulimwengu wa Indie au Ducat.

Ilipendekeza: