Orodha ya maudhui:

"Michezo ni biashara hatari, lakini washindi huchukua yote." Mahojiano na Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO
"Michezo ni biashara hatari, lakini washindi huchukua yote." Mahojiano na Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO
Anonim

Jinsi michezo ilisaidia kuepuka ukweli katika miaka ya 90, na kisha ikawa suala la maisha.

"Michezo ni biashara hatari, lakini washindi huchukua yote." Mahojiano na Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO
"Michezo ni biashara hatari, lakini washindi huchukua yote." Mahojiano na Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO

Pavel Tokarev ndiye mwanzilishi wa mradi wa tafsiri ya michezo ya kompyuta na rununu katika lugha tofauti. Ujanibishaji huwaruhusu wachezaji kugundua miradi iliyoundwa popote ulimwenguni. Tulizungumza na mfanyabiashara na tukagundua ni aina gani ya mtazamo ambao watafsiri wanahitaji, kwa nini wavulana wa miaka 20 wanaonyeshwa tofauti na ni michezo gani anacheza mwenyewe.

Wakati mwingine unahitaji kutoka nje ya ukweli na kupata nguvu

Ulikutana lini kwa mara ya kwanza na tasnia ya michezo ya kubahatisha ya kompyuta?

- Kama watu wengi, nilianza kujihusisha na michezo katika shule ya msingi - mnamo 1998 au hata mapema zaidi. Nakumbuka kuwa sigara hugharimu rubles 6, na wakati wa shida bei ilipanda hadi rubles 30. Wakati huo nilikuwa nikivuta tu sigara na kucheza michezo. Hata niliweza kupata nakala kwenye kanda. Baba ya rafiki alifanya kazi kama rubani, akaleta kiambishi awali kutoka mahali fulani, na haikuwezekana kututenga nayo.

Ni nini kilikuvutia zaidi wakati wa mchezo?

- Huu ni uzoefu ambao hauwezekani kupata katika hali halisi. Niliishi Novokuibyshevsk, jiji la kawaida la viwanda. Bila shaka, mara kwa mara nilipiga mpira kwenye yadi na kwenda kwenye sehemu za michezo, lakini michezo bado ilionekana kuvutia zaidi. Hii ndio aina ya shughuli ambayo nilikuwa nikitafuta mwenyewe. Wakati huo huo, siwezi kujiita mchezaji mgumu: wakati huo hapakuwa na miradi iliyo na mchango wa kawaida, kwa hivyo ununuzi ulikuwa wa wakati mmoja na adimu.

Kama kijana, sikuwa napenda njia yoyote iliyokatazwa ya kubadilisha ukweli - upeo wangu ulikuwa sigara na pombe nyepesi. Ikilinganishwa na haya yote, michezo ilionekana kama mchezo wa baridi zaidi.

Michezo ya kubahatisha ni jambo bora zaidi ambalo linaweza kutokea kwa wanadamu. Mwaka baada ya mwaka, kwa maendeleo ya jumla, mimi hufuatilia idadi ya watu walio gerezani. Ninaweza kusema kwa ujasiri kwamba takwimu zinaboresha, ambayo ina maana kwamba kiwango cha uchokozi kinapungua. Ningependa kuamini kwamba michezo inachangia hili.

Ikiwa mtu anafanya vibaya, ni bora zaidi ikiwa ataingia kwa kichwa kwenye Dota 2 kuliko kwenye pombe. Ulimwengu wa mtandaoni utasaidia kujaza utupu wa ndani na kuhifadhi ini. Hii ndiyo njia salama zaidi ya kufidia ukali ambao watoto na watu wazima wanakabiliana nao.

Wakati mwingine unahitaji kuacha ukweli na kupata nguvu ili kurudi baadaye.

Kwa nini ulitaka kuacha ukweli?

- Nilikulia katika sehemu ambayo haiwezi kuitwa Barvikha. Baadhi ya marafiki kutoka katika yadi yangu tayari wamekwenda magereza au wamekufa kabisa. Kila kitu kilichoonyeshwa kwenye safu ya TV "Brigade" kilitokea mbele ya macho yangu - harakati kama hiyo ya shule katika kipindi cha miaka ya 90. Wazee waliamua mambo halisi, na wadogo waliiga haya yote.

Bila shaka, mazingira niliyoishi yaliathiri mtazamo wangu wa ulimwengu. Siwezi kusema kwamba ukweli ulinikasirisha, lakini michezo ilikuwa fursa kwangu ya kupumua. Walicheza nafasi ya mafuta, ambayo husaidia injini isisimame kutokana na msuguano.

Ulianza lini kufikiria juu ya biashara yako mwenyewe katika tasnia ya michezo ya kubahatisha?

- Ilikuwa 2012, na wakati huo nilikuwa tayari nimefanya kazi kama mkufunzi wa mauzo ya kampuni katika mashirika makubwa: Eldorado, DNS, LG. Kila kitu kingekuwa sawa, lakini nilipatwa na shida ya kawaida ambayo wengi wanakabiliwa nayo katika kipindi cha miaka 27 hadi 30: kulikuwa na urekebishaji wa maadili. Niligundua wazi kuwa jukumu la mfanyakazi halinifai tena. Mwili ulikataa kusogea upande uleule.

Ili kubadilisha hali hiyo, nilianza kupima miradi tofauti: nilienda kwa kujitegemea kama kocha wa biashara, nilijaribu mwenyewe katika vifaa na kuuza tena huduma za kisheria. Mojawapo ya majaribio muhimu zaidi ilikuwa nafasi ya msaidizi wa mauzo katika wakala wa utafsiri. Baada ya mwaka wa kufanya kazi kwenye mradi huo, niligundua kuwa haukuendelea. Jioni moja tulikaa na wenzetu na kujadili tatizo lilikuwa nini. Nilisema kwamba tunashughulikia tafsiri zote mfululizo - matibabu, kisheria, kiufundi, lakini tunahitaji kuzingatia jambo moja. Wakati wa mazungumzo, mada ya michezo ilifufuliwa, ambayo kwa sababu fulani nilipata. Ilionekana kwangu kuwa hii ni eneo linalokua, ambalo pia linavutia kwangu.

Kwa muda wa miezi mitatu iliyofuata, nilifunga miradi yote niliyokuwa nimefanya hapo awali na nilizingatia tu ujanibishaji wa michezo. Ilikuwa ngumu kwa sababu kila kitu nilichokifanya hapo awali kilikuwa hakina umuhimu wowote. Nilijishughulisha na mauzo ya nje ya mtandao pekee, lakini kwenda kwenye mkutano wa kibinafsi na msanidi programu kutoka Moscow nikiwa Samara sio chaguo. Ilinibidi kuandika na kuwaita kila mtu mfululizo. Kwa wakati, nilifanikiwa kupata maagizo kadhaa na, kwa msaada wa timu yetu, nilifanya majaribio kwa kampuni kubwa. Kipengele cha bahati kilifanya kazi, kwa sababu wakati huo walikuwa wakitafuta makandarasi tu.

Mkutano wa kupanga katika ofisi ya Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO
Mkutano wa kupanga katika ofisi ya Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO

Ni miradi gani ya kwanza kabisa?

- Ilikuwa mradi mkubwa wa tafsiri kutoka Kikorea hadi Kirusi. Kwa bahati mbaya, siwezi kutamka jina: ndivyo makubaliano. Kando yake, tulikuwa tukijishughulisha na michezo kutoka kwa kampuni ya WebGames. Ushirikiano uligeuka kuwa wa matunda sana kwa biashara: tulijifunza jinsi ya kutafuta watafsiri na kuwatathmini. Timu yetu ilitafsiri kutoka Kikorea hadi Kirusi, kisha kwa Kiingereza, na kutoka humo hadi katika lugha zote muhimu za Ulaya: Kihispania, Kifaransa, Kijerumani, Kiitaliano.

Ujanibishaji ni sehemu ya uuzaji. Unaweza kutumia dola milioni kwa maendeleo, lakini uhifadhi kwenye tafsiri, na hii itaathiri vibaya mafanikio ya mchezo.

Kwa kweli, ikiwa mradi ulizinduliwa kwa wakati mbaya au haukugusa watazamaji waliokusudiwa, basi hata ujanibishaji kamili hautaokoa, lakini ikiwa kila kitu kitafanya kazi, kuzingatia masoko tofauti kunaweza kuboresha hali hiyo kwa kiasi kikubwa.

Watafsiri hukaa nyumbani kila saa na kuingiliana na skrini pekee

Je, ni hatua gani za mchakato wa ujanibishaji?

- Awamu ya sifuri - maandalizi. Tunasoma mchezo na kuangalia maandishi kama kazi ya sanaa. Ikiwa jina la shujaa, eneo, mechanics ya mchezo au udhibiti linarudiwa mara kadhaa, neno hilo linapaswa kutafsiriwa kwa njia sawa. Ili kuzingatia hila hizi, tunaunda faharasa na wasanidi programu.

Kisha, ikiwezekana, tunajaribu kuwasiliana na watayarishaji na waandishi wa skrini ili kuelewa vizuri zaidi ni hadhira gani inayolengwa ambayo mchezo umeundwa kwa ajili yake na maana fiche zilizopachikwa kwenye maandishi. Haya ni mambo muhimu ya kuzingatia kabla ya kuanza kazi.

Hatua inayofuata ni kuchagua watafsiri. Timu yetu ina wataalamu zaidi ya 150 duniani kote. Tunachagua watu wanaojua jozi ya lugha tunayohitaji na waliobobea katika aina mahususi. Kuna watu ambao ni wazuri katika kutafsiri fantasia, wanajua vyema mchezo maalum wa Blizzard, au wamekuwa wakicheza Ulimwengu Kamili kwa muda mrefu.

Wakati uchaguzi unafanywa, tunaanza kuelimisha watu. Hii ndio kazi ya wasimamizi wa mradi: wanasaidia wataalam kupata raha, na kisha kutumia maswali kuangalia jinsi walivyo kwenye mada. Baada ya hapo, watafsiri hucheza, tazama vicheshi na kusoma faharasa ili kuelewa ni nini hasa wanashughulikia.

Hatua ya tatu ni tafsiri. Mantiki ni rahisi sana: kutoka kwa lugha asilia hadi Kiingereza, na kisha kwa zile zilizoombwa na mteja. Baada ya hayo, mchakato wa kusahihisha huanza. Inaweza kuwa kamili au sehemu. Kiingereza daima huangaliwa kabisa, na lugha zingine, ikiwa muda ni mfupi, zinaweza kutazamwa katika vipande. Hata hivyo, katika kisa hiki, ni lazima tuwe na hakika kwamba watafsiri walikuwa na uzoefu kadiri tuwezavyo.

Hapo awali, huu ulikuwa mwisho wa mchakato, lakini sasa tunauliza mteja kwa toleo la mwisho la mchezo na tafsiri. Huu ndio wakati mtakatifu zaidi: bila kujali jinsi unavyojua vyema, mwishowe maandishi bado yanaonekana tofauti kidogo. Ni muhimu kwetu kwamba maneno yote yaliyotafsiriwa yanafaa ndani ya seli ambazo yamekusudiwa na yaonekane jinsi inavyopaswa. Timu ya majaribio ikipata hitilafu, tunaiweka kwenye ripoti kisha kuituma kwa msanidi programu. Yeye hufanya masahihisho, na tunafanya jaribio la mwisho katika nyakati zile ambazo dosari zilipatikana.

Ujanibishaji wa mchezo - kazi ya pamoja ya hatua nyingi
Ujanibishaji wa mchezo - kazi ya pamoja ya hatua nyingi

Inachukua muda gani kubinafsisha mchezo?

- Kutafsiri mchezo wa rununu katika lugha 20 kunahitaji siku 2 hadi 30 kulingana na aina na maandishi. Wateja wengi hutoa sasisho za kawaida, kwa hivyo michakato huendesha sambamba. Ndani ya wiki moja, tunaweza kutafsiri vipengele vya sasisho moja na kujaribu jingine.

Nilisikia kwamba idadi kubwa ya mambo huathiri mtazamo wa mchezaji: lafudhi ya mhusika, timbre, sauti. Je, unapataje sauti unazotaka kutoka duniani kote?

- Kabla ya hapo, tulizungumza juu ya ujanibishaji wa maandishi, lakini miaka mitatu iliyopita tulikuwa na huduma za uigizaji wa sauti. Kuanzia wakati huo na kuendelea, shida zaidi ziliibuka, kwa sababu mtazamo wa sauti ni mzuri sana. Kazi inaendelea kwa misingi ya marejeleo: mteja hutuma lahaja ambayo inaonekana kwake kuwa sahihi, na tunapendekeza ni nini hasa kinahitaji kubadilishwa kutoka kwa ile iliyopendekezwa.

Wachina waliwahi kusema kwamba walihitaji sauti ya mvulana wa miaka 20. Tulionyesha jinsi inavyosikika, na wanatujibu: "Huyu ni mzee wa aina gani?" Wanatuma, kama katika picha yao ya ulimwengu inasikika mtu wa miaka 20, na kuna mtoto. Ilichukua muda mrefu kuelezea kwa mifano ya maonyesho maarufu ya Amerika kwamba kila kitu ni tofauti kidogo. Ili kutatua shida, unahitaji kufanya mazungumzo na mteja - kazi yetu yote inategemea hii.

Kwa sasa tunafanya uigizaji wa sauti katika lugha 10 muhimu za Ulaya na Asia. Mhandisi wa sauti ametokea kwa wafanyikazi, ambaye husaidia kurekodi na kuchakata sauti. Tunashirikiana na studio katika nchi tofauti: hutoa msingi wao wa waigizaji na kusaidia kupata mtu anayefaa kulingana na ombi letu. Kisha tunaonyesha mteja chaguo kadhaa za mtihani na anachagua moja. Matokeo yake ni pamoja na kazi ya muigizaji, mhandisi wa sauti na meneja wa mradi - hapa lazima uwasiliane zaidi kuliko wakati wa kuandaa tafsiri.

Tunarekodi matoleo na mwigizaji aliyechaguliwa, tuwaonyeshe mteja, na anafanya mabadiliko - wakati mwingine kati ya matukio 20 inatokea kwamba tano zinahitaji kutajwa tena. Wakati mteja anathibitisha kuwa tumepiga alama katika suala la kiimbo, kazi inaendelea kwenye vipindi vifuatavyo.

Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO, ana ofisi ambayo ni rafiki kwa mbwa
Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO, ana ofisi ambayo ni rafiki kwa mbwa

Je! unaweza kupata pesa ngapi kwenye ujanibishaji?

- Mapato ya kila mwaka ya kampuni ya Keywords ni $ 150,000,000, hawa ndio viongozi wa soko. Ninapenda kiasi hiki, na ninaenda kwake. Wakati huo huo, upendeleo katika biashara yetu ni mdogo sana. Sitataja kiasi halisi, lakini faida ni sawa na mapato katika rejareja ya Kirusi. Gharama kuu huenda kwa michakato ya ndani: matengenezo na mafunzo ya wasimamizi wa mradi, masoko, utekelezaji wa ufumbuzi mpya wa IT.

Je, watafsiri na waigizaji wa sauti wanapata kiasi gani?

- Ikiwa tunazungumza juu ya wasemaji wa asili, basi mapato yao yanatofautiana kutoka dola 3 hadi 8 elfu kwa mwezi. Sauti inayoigiza ni sawa. Yote inategemea kiwango na idadi ya masaa yaliyotumika kazini. Wakati huo huo, wataalamu wanahitaji kuwa makini zaidi: ikiwa kiwango ni kidogo, basi kuna maagizo mengi, lakini thamani ya saa ni badala ya chini.

Ni watu wangapi wanaofanya kazi katika timu yako?

- Wafanyakazi sasa ni watu 67 na watafsiri wapatao 150 wanaofanya kazi kwa muda wote. Zaidi ya hayo, kuna takriban watu 500 zaidi katika hifadhi - tuna jumuiya kubwa duniani kote. Ninaweka kazi yangu na watafsiri chini ya udhibiti kwa sababu sio nyenzo tu. Mimi huwapa wavulana maoni mara kwa mara kupitia wasimamizi wa mradi, wa kusahihisha na mzuri. Hii ni muhimu kwa sababu watafsiri hukaa nyumbani saa nzima na kuingiliana na skrini pekee.

Wakati mmoja tulimpoteza mwanamume kwa sababu alikuwa amechoka sana kutoka kazini na alilazwa hospitalini kwa sababu ya kazi kupita kiasi. Watu wanahitaji mawasiliano na usaidizi.

Nina mahitaji matatu muhimu kwa wafanyikazi wa muda: kuzingatia matokeo, uaminifu na nia iliyo wazi. Thamani ya kwanza ni muhimu sana: mtu haipaswi kuwa kimya juu ya shida alizokabiliana nazo wakati wa kukamilisha kazi. Zaidi ya hayo, lazima awe na uwezo wa kutafuta ufumbuzi wa tatizo. Majadiliano yoyote kwenye mkutano yanapaswa kumalizika kwa rekodi ya mpango wa utekelezaji. Ni muhimu kwangu kwamba mtu haenezi mawazo yake kando ya mti.

Muda unaofuata ni uaminifu. Ukweli, kila wakati inapingana na uwezo: jinsi mtu anavyokuwa nadhifu, ndivyo anavyojitolea kidogo. Ninataka mfanyakazi awe tayari kutoa wakati wa kibinafsi kwa manufaa ya kampuni inapohitajika. Kwa mfano, ikiwa mteja anajitolea kuja ofisini baada ya wiki, na tayari umenunua tikiti ya kwenda Uropa kwa kipindi hiki, unaweza kuichangia. Nitamlipa mfanyikazi kama huyo kwa furaha ili aende likizo na amani ya akili na bonasi kutoka kwa mpango huo. Kwa watu ambao wako tayari kuwekeza katika kampuni, sihifadhi pesa, rasilimali, au wakati wangu mwenyewe.

Wakati huo huo, kila kitu lazima kiwe na usawa. Kawaida watu ni waaminifu zaidi wakati wanaelewa kuwa hawawezi kufikia matokeo kwa akili zao. Ni rahisi zaidi kusema maneno yanayofaa kwa wasimamizi na kuiga shughuli yenye shughuli nyingi.

Sioni sababu ya kukaa kazini kwa masaa 12 ikiwa hakuna maana ndani yake. Uaminifu lazima uende sambamba na matokeo.

Thamani ya mwisho ni uwazi wa kufikiri. Hili ni jambo zito ambalo linauawa katika jamii yetu. Unahitaji kuwa na uwezo wa kuacha uzoefu wa awali ili kufanya kazi mpya na daima kutafuta mazoea ya kutatua matatizo ndani ya mfumo wa uwezo wako. Ninajitahidi kupanua upeo wa wafanyakazi wangu ili wafikirie kuhusu masuala ya lugha, wafikirie jinsi michezo inavyofanywa, na kujaribu kutafuta matatizo ya wateja. Kasi yangu ya kujifunza ni kama kitabu kimoja cha karatasi kwa wiki. Kwa kuongezea, mimi hufanya yoga, kusafiri, kujifunza ujuzi mpya kila wakati na kufanya hadharani.

Kuna wavulana kwenye timu yangu wanaocheza besiboli na ni mashabiki wa utamaduni wa Kijapani au Kikorea. Hawa sio watu wa kawaida ambao hufukuza bia kila siku baada ya kazi na, bora, usawa. Ni muhimu kwangu kuona kwamba mtu ana hobby na maelekezo ambayo yeye huendeleza. Ni kutokana na hili kwamba uwazi wa kufikiri huundwa.

Chumba cha kupumzika katika studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO
Chumba cha kupumzika katika studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO

Biashara ni kutumia mawimbi, kwa hivyo wakati mwingine wimbi hukupiga

Eneo lako la kazi linaonekanaje?

- Mimi ni fidget. Mahali pangu pa kazi ni ofisi, iliyoenea zaidi ya miraba 70. Kuna meza kubwa ya mkutano na tofauti ya kompyuta, ambayo mimi huangalia ripoti. Nina chumba cha matibabu ambapo mimi hufanya mikutano ya moja kwa moja, na pia kaunta ya baa ambapo mimi hunywa kahawa na kuangalia Volga. Kweli, kuna hali wakati unapaswa kufungua whisky. Inatokea kwamba biashara ni kutumia, kwa hivyo wakati mwingine wimbi linakupiga. Walakini, ninajaribu kupunguza mkazo kupitia mazoezi ya mwili.

Kuna rundo la chati mgeuzo na ubao mweupe kwenye kuta kwa sababu mimi hurekodi kila kitu kinachotokea na kujaribu kuzingatia. Hata kama wazo haliwezi kutekelezwa sasa, ninaiweka kwenye folda tofauti. Hapo zamani kulikuwa na ofa ya kufanya uigizaji wa sauti, lakini sasa tunaifanya mara kwa mara. Nikichoka kukaa ofisini kwangu, ninahamia kwenye cafe.

Takriban vifaa vyangu vyote vinatoka kwa Apple, kwa sababu mimi ni shabiki wa kampuni hiyo. Kuna kompyuta ya Windows katika ofisi, kwani ni rahisi kutumia programu maalum za kutafsiri na kuripoti nayo. Ninahitaji kifaa kikubwa cha kufuatilia kwa sababu ninajaribu kutenga angalau saa mbili katika siku tatu ili kucheza na mambo mapya ya wateja wangu. Hili sio jukumu, lakini mtindo wa maisha: Ninavutiwa sana.

Pia ninapenda vifaa vya bei ghali: Ninapenda madaftari ya Moleskine na kalamu thabiti. Mara moja nilinunua moja kwa autographs kwenye kitabu "Mchezo Wetu", ambayo niliandika pamoja, na nikagundua kuwa nilikuwa nikifurahia. Ninapenda wakati vitu viko poa na vya hali ya juu.

Je, mara nyingi hucheza kazini - kwa mfano, kuangalia ikiwa kila kitu kimewekwa kwa usahihi na kuonyeshwa?

- Sichezi kujaribu mchezo. Ninapenda kupiga mbizi katika ulimwengu ambao wenzetu huunda ili kuelewa vyema biashara zao kwa kiwango cha kihemko. Pia ninafuatilia kwa karibu mapato ya wateja wangu. Ni muhimu kwamba gharama zao zilipe. Tafsiri inapaswa kuwa sehemu ya mafanikio ya mchezo - hili ni wazo kuu ambalo linachukua kichwa changu.

Mahali pa kazi pa Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO
Mahali pa kazi pa Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO

Je! ni mchezo gani unaopenda na kwa nini?

- Nilichanga pesa nyingi kwenye War Robots. Ni sawa na Ulimwengu wa Mizinga, lakini kwa roboti. Huu ni mchezo wa nguvu sana ambao lazima ushinde timu nyingine kwa kutumia mikakati mbalimbali ndani ya dakika 10. Mara kwa mara mimi huenda kwenye uwanja wa ndege wakati nikisubiri kupanda - hii inatosha kucheza michezo kadhaa. Pia napenda miradi inayohusiana na ujenzi wa ngome na mashambulizi.

Je, mchezo unapaswa kuwa na vipengele gani ili kushinda kupendwa na watumiaji na kujiunga na orodha ya wawakilishi wakuu wa sekta hii?

- Inaonekana kwangu kwamba hakuna mtu anayejua jibu halisi la swali hili. Kuna kampuni inayoitwa Playrix, ambayo inarudia mara kwa mara miradi yenye mafanikio, lakini wakati mwingine kushindwa pia hutokea. Hata msanidi programu mkubwa zaidi wa mchezo Blizzard hufanya makosa mara kwa mara.

Inaonekana kwangu kwamba kuna vipengele kadhaa vya mradi mkubwa: wazo la baridi na timu, fedha za kutosha kuleta wazo la kutolewa, mechanics sahihi na uchumi. Ikiwa mchezo hauulizi pesa kutoka kwa mtumiaji hata kidogo, hautapigana, na ikiwa inahitaji sana, hakuna mtu atakayecheza.

Jambo muhimu ni wakati. Unahitaji kutolewa bidhaa kwa wakati, lakini kuhesabu kipindi cha ulimwengu wote ni ngumu. Watu walio na uzoefu mkubwa wanaweza tayari kutabiri kile kitakachofaa kesho. Nadhani data ya upendeleo wa watumiaji husaidia na hii.

Inafaa kukumbuka kuwa michezo ya kubahatisha ni biashara hatari, lakini washindi huchukua yote. Kiwango cha vifo ni cha juu hapa, lakini kinafidiwa na mapato ya juu sana, ikiwa utaweza kufikia Olympus. Watu wanakuwa mabilionea katika miongo kadhaa.

Sekta ya michezo ya kubahatisha inaendelea kikamilifu zaidi nje ya nchi kuliko Urusi: kuna matoleo zaidi na wachezaji wenyewe. Sababu ya kuchelewa ni nini?

- Siwezi kusema kuwa tasnia ya mchezo haijaendelezwa vizuri nchini Urusi. Kwa mtazamo wa kampuni zinazofanya michezo, sisi sio wapotezaji mbaya zaidi. Kwa mfano, Playrix ni mmoja wa watengenezaji wa juu wa rununu.

Wakati huo huo, ubora wa bidhaa zetu ni dhaifu. Katika suala hili, China imesonga mbele sana katika miaka ya hivi karibuni. Nadhani yote inategemea elimu na ukubwa wa soko. Kuna wachezaji wachache sana nchini Urusi kuliko Amerika, Korea, Japan au Uchina. Wakati huo huo, uchumi katika nchi hizi ni maendeleo bora - watu wako tayari kulipa zaidi.

Unajipangaje wakati wa mchana?

- Mwaka huu niligundua Todoist - ni programu rahisi sana kutumia ambayo ninaingiza kazi zote. Rahisi, kwa sababu inawezekana kuzisambaza katika miradi yote na kubainisha vitambulisho. Programu inapatikana kwenye simu na kompyuta yangu, na juu ya hayo pia inasawazishwa na Gmail, kwa hivyo Todoist ni msaidizi wangu halisi. Walakini, bado ninatumia karatasi tupu ambayo ninaandika kazi zote za siku. Hivi ndivyo ubongo unavyofanya kazi vizuri zaidi.

Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO, anapenda shajara za karatasi
Pavel Tokarev, mwanzilishi wa studio ya ujanibishaji wa mchezo wa INLINGO, anapenda shajara za karatasi

Kalenda ya Google hunisaidia. Hapa ndipo ninapochukua miadi yote kutoka kwa Todoist na kuweka tarehe za mwisho. Wakati mwingine kazi zilizochelewa huonekana, lakini ninajaribu kukataa matukio kama hayo kwani ninajitolea mwaka huu kwa ufanisi wa kibinafsi. Niligundua kuwa kwa mafanikio zaidi na ukuaji wa kampuni, unahitaji kuweka mambo katika kichwa chako na kuwa mfano kwa wafanyikazi wako.

Shiriki programu zinazokusaidia kurahisisha kazi na maisha yako

- Ili kupumzika, mimi hufanya yoga na Cardio. Mara kwa mara mimi hujaribu wapangaji tofauti wa mazoezi ya mwili, lakini mwishowe niliishia kufanya kazi na mkufunzi - ananipangia madarasa. Pia mimi hutafakari kwa nusu saa kwa siku. Ni kama kupiga mswaki, inasaidia tu kuburudisha akili yako.

Mimi hutumia diktafoni mara nyingi, kwa sababu kuna mtu kwenye wafanyikazi ambaye anaandika haraka rekodi na kuzitafsiri kwa maandishi. Na kwa masomo ya Kiingereza nilipakua Quizlet - mwalimu ananiachia kazi moja kwa moja kwenye programu.

Unafanya nini wakati wako wa bure?

- Nilikuwa nikicheza airsoft, lakini sasa niliacha kuiendesha. Mara nyingi mimi hupanda baiskeli, kusoma vitabu, kufanya mazoezi ya mwili. Hivi majuzi niligundua kuwa ninataka kununua mashua kwa sababu nilipenda uwindaji. Nilijaribu mara kadhaa na nilihisi kuwa napenda kupiga risasi na silaha. Niliwahi kumuua bata kwa risasi ya kwanza - ni poa sana kwangu. Tokarev ni jina la uwindaji, kwa hivyo jeni huruka. Nadhani uwindaji utakuwa hobby yangu kwa miaka 10 ijayo bila shaka.

Utapeli wa maisha kutoka kwa Pavel Tokarev

Vitabu

Ninapenda kitabu cha Nikolai Chernyshevsky "" - ni kuhusu biashara. Mwandishi alitabiri kuonekana kwa skyscrapers na mchanganyiko. Huu ni utapeli wa maisha halisi wa kujenga biashara na kuajiri watu. Kitabu hiki kimekuwa ufunuo kwangu, kwa hivyo mimi hukisoma mara kwa mara.

""" ya Stephen Covey pia ni mada moto. Kila mtu anasema ameisoma, lakini hakuna anayeweza kuorodhesha ujuzi mwenyewe. Inaonekana kwangu kuwa haya ni mambo ya msingi ambayo yanaweza na yanapaswa kutumika. Ufunuo mwingine mwaka huu kwangu ulikuwa kitabu cha Alexander Fridman "". Hivi sasa ninaendelea kusoma "" kwa uandishi wake mwenyewe.

Ikiwa tunazungumza juu ya bidhaa, basi inafaa kulipa kipaumbele kwa kitabu "Mapinduzi ya Jukwaa". Kwa kuongezea, hakikisha kusoma Strugatsky "" na "" Alexander Dumas. Pia ninampenda Viktor Pelevin. Ninapenda sana "" - alinishawishi sana katika suala la biashara.

Filamu na mfululizo

Vipindi vyema vya TV ni Silicon Valley na Force Majeure. Huko Amerika, mambo sio sawa kama inavyoonyeshwa kwenye skrini, lakini picha ni nzuri sana.

Ngazi inayofuata ni mfululizo wa Mabilioni. Siangalii zaidi hadithi, lakini jinsi majukumu ya watu yanavyoelezewa hapo. Kando yake, nilipenda Nyumba ya Kadi. Mfululizo unahusu jinsi unavyohitaji kuwa mwanasiasa. Muhimu sana katika suala la biashara pia.

Lakini kipindi kizuri zaidi cha TV kwangu ni Baba Mdogo. Ni kazi bora tu. Kutoka kwa zamani ninapendekeza Sherlock Holmes na Moments kumi na saba za Spring.

Podikasti na video

Moja ya podikasti ninazozipenda ni. Mara kwa mara mimi husikiliza "" na kutazama chaneli ya YouTube ya Yevgeny Chernyak - huyu ndiye Oleg Tinkov mpya. Mawazo anayoyatamka na uwasilishaji wake ni poa sana.

Mara kwa mara mimi hutazama kituo "". Simpendi sana mtangazaji, lakini wageni wako vizuri. Pia ninajiandikisha kupokea vipeperushi vya michezo na kutazama kituo - napenda mada kuhusu kuzungumza hadharani.

Kwa mtazamo wa PR, ninafuata. Jinsi anavyozungumza juu ya biashara ni muhimu kila wakati. Kwa kuongeza, napenda chaneli - ni ngumu kujua habari kutoka kwayo, lakini inaelezea kwa kupendeza juu ya kazi ya ubongo. Kisha ninasoma vyanzo vya msingi ambavyo anarejelea. Na ya mwisho ni kituo "". Vijana huchapisha maudhui ya hali ya juu sana.

Ilipendekeza: