Orodha ya maudhui:
- Michezo huiga kazi na ukuaji wa kazi
- Michezo husaidia kukabiliana na matatizo ya kisaikolojia wakati wa ukosefu wa ajira
- Michezo huunda udanganyifu wa ustadi
2024 Mwandishi: Malcolm Clapton | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2023-12-17 04:12
Michezo ya video, kama kazi, kimsingi ni mfululizo wa kazi zinazojirudia za aina moja. Hatuchezi mchezo sana kama kufuata sheria zake. Mchezo ni bosi wetu, na ili kufanikiwa, unahitaji kutimiza mahitaji yake.
Michezo huiga kazi na ukuaji wa kazi
Hii ni kweli hasa kwa michezo ya aina inayotawala soko sasa - RPG za ulimwengu-wazi zinazochanganya ukatili wa wapiga risasi wa kitamaduni wenye mandhari pana na mfumo changamano wa kujenga wahusika wa RPG.
Michezo kama hii inajumuisha mzunguko wa majukumu ambayo mchezaji hupokea zawadi, kuwa na nguvu na uzoefu zaidi kama matokeo. Kawaida inachukua muda mwingi na kujitolea kukamilisha. Kwa mfano, wastani wa mchezo wa mchezaji mmoja huchukua zaidi ya saa 60, wakati michezo ya mtandaoni ya wachezaji wengi inaweza kuchukua mamia au hata maelfu ya saa. Na ingawa michezo hii kwa kawaida hufungwa kwa ganda la njozi, ni kama kiigaji cha kazi kuliko burudani.
Haishangazi, kwa vijana wengi, hasa wale walio na kiwango cha chini cha elimu, michezo ya video inazidi kuchukua kazi zao.
Kulingana na mwanauchumi Erik Hurst wa Chuo Kikuu cha Chicago, wanaume wasio na elimu wenye umri wa miaka 20 na 30 sasa wanafanya kazi kwa muda mfupi na hutumia wakati mwingi kucheza michezo ya kompyuta kuliko mwaka wa 2000. Pia kuna uwezekano mkubwa zaidi kwamba wanaume katika kundi hili ni waseja, hawana watoto, na wanaishi na wazazi wao au jamaa wengine. …
Inaweza kuonekana kuwa kuna kitu cha kupoteza moyo kutoka: kuishi bila kazi, bila matarajio, kutoa wakati wote kwa michezo ya kompyuta. Lakini kulingana na kura za maoni, wawakilishi wa kikundi hiki wanaona kiwango cha juu cha furaha inayotambuliwa kuliko wanaume wa rika moja mwanzoni mwa karne ya 21.
Hirst anadhani matatizo huanza baadaye. Ikiwa ujana wa mtu hutumiwa kwenye michezo ya video, katika watu wazima watajikuta bila ujuzi na viunganisho vinavyohitajika. "Vijana hawa wasio na sifa ambao walikuwa na furaha wakiwa na miaka 20 wanahisi kuwa na furaha kidogo sana wakiwa na miaka 30 na 40," asema Hirst.
Michezo husaidia kukabiliana na matatizo ya kisaikolojia wakati wa ukosefu wa ajira
Walakini, kuna faida za kucheza michezo ya video. Ukosefu wa ajira wa muda mrefu ni mojawapo ya hali za huzuni zaidi ambazo mtu anaweza kukabiliana nazo. Hisia ya furaha inashuka kwa kasi na hairudi kwenye kiwango chake cha awali. Kulingana na watafiti wa Ujerumani, ukosefu wa ajira huathiri kuridhika kwa maisha hata kwa nguvu zaidi kuliko kifo cha mshirika Ustawi wa mada na kukabiliana na matukio ya maisha: uchambuzi wa meta. … Na michezo ya video hupunguza ugumu wa kipindi hiki.
Kwa wale ambao hawawezi kupata kazi ya kudumu ya kuvutia (au hata aina yoyote ya kazi), michezo ya kubahatisha inakuwa njia ya kutumia wakati wa ziada wa bure. Hii ni dalili ya matatizo ya kiuchumi kuliko sababu zao.
Michezo hukupa hisia za kufaulu, hukufanya uhisi kama unaelekea katika mwelekeo sahihi, kukuza ujuzi wako na kufikia kitu fulani. Wanaleta kusudi na utaratibu kwa maisha ya wachezaji. Kwa maneno mengine, huwafanya watu kuwa na furaha zaidi na hufanya kama kizuizi kati ya mchezaji na kukata tamaa kwao.
Kwa kweli, kuna shida pia katika hali hii: ingawa michezo inalinda watu kutokana na shida na shida za maisha, inaweza pia kupunguza hamu ya kufanya kazi, kwa sababu kipindi cha ukosefu wa ajira haionekani kuwa ngumu sana nao.
Michezo huunda udanganyifu wa ustadi
"Michezo ya video hukufanya ujisikie kama una uwezo katika jambo fulani," anasema msanidi programu Erik Wolpaw, ambaye alisaidia kuunda Portal, Left 4 Dead na Half-Life.
Mpiga risasi mwenye busara hukufanya ujisikie kama askari mzuri wa vikosi maalum, na kiigaji cha gari - mkimbiaji wa daraja la kwanza. Lakini kwa kweli, unafanya mazoezi ya kutambua habari inayoonekana kwenye skrini na kusonga vidole vyako kwa wakati. Unajifunza kutumia kidhibiti, si bunduki ya mashine au gari la mbio.
Michezo huunda hisia ya ustadi bila ujuzi wa kweli. Ni njia tu ya kufanya ndoto yako iwe kweli. Ndoto kuhusu kazi, kusudi, mafanikio ya kijamii na kitaaluma.
Alipoulizwa ikiwa kweli michezo hutufanya tuwe na furaha zaidi, au ikiwa inatoa tu mwonekano mdogo wa furaha, Wolpo alijibu, “Hili ni swali la kifalsafa. Hakika ni furaha. Nilitumia muda mwingi kuendeleza michezo, lakini hata wakati mwingi zaidi kuicheza. Na sijutii."
Ilipendekeza:
Kwa nini ni vigumu sana kwa vijana kuchagua taaluma
Jinsi ya kuchagua taaluma kwa kijana na wazazi wanaweza kufanya nini kumsaidia na hili? Anafafanua mtaalamu wa mwongozo wa kitaaluma
Hacks za maisha kwa vijana: nini cha kufanya leo ili kuishi maisha kwa raha zako
Katika makala haya, tumekusanya vidokezo kwa vijana ili kuwasaidia kupitia njia ngumu lakini ya kusisimua ya mafanikio na mafanikio
Kwa nini kuwa na tamaa sio mbaya sana
Mtu yeyote anaweza kujibu swali la nani ni matumaini na tamaa. Mwenye matumaini huona kila tukio kwa mtazamo chanya, na mwenye kukata tamaa kutoka kwa hasi
Vijana wavivu, maandishi ya kijinga. Kwa nini Generation Voyager pamoja na Colin Farrell ni dystopia mbaya na ya kusisimua sana
Wazo linaloweza kuvutia liliharibiwa na hati dhaifu na uigizaji wa kushangaza sana. Soma zaidi katika hakiki ya filamu ya Voyager Generation kutoka Lifehacker
Kwa nini watu zaidi na zaidi wanataka kubadilisha kazi kwa sababu ya janga na nini cha kufanya na hamu hii
Wafanyikazi na wajasiriamali watalazimika kuzoea hali mpya: tuligundua ni mara ngapi na kwa nini kulikuwa na mabadiliko ya kazi katika janga