Orodha ya maudhui:

Sheria 7 za kupona kwa zombie apocalypse tulizojifunza kutoka kwa michezo
Sheria 7 za kupona kwa zombie apocalypse tulizojifunza kutoka kwa michezo
Anonim

Lengo kwa kichwa, usipitishe vitu muhimu na ukae mbali na jamaa walio hai.

Sheria 7 za kupona kwa zombie apocalypse tulizojifunza kutoka kwa michezo
Sheria 7 za kupona kwa zombie apocalypse tulizojifunza kutoka kwa michezo

1. Kitu chochote kinaweza kuwa silaha

Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Chochote kinaweza Kuwa Silaha
Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Chochote kinaweza Kuwa Silaha

Silaha zilizotengenezwa nyumbani na zilizoboreshwa ni moja wapo ya sifa kuu za michezo ya zombie. Si kila mtu aliyenusurika anaweza kupata bunduki, kwa hivyo lazima uwe mbunifu.

Kwa mfano, katika Left 4 Dead 2, wachezaji wanaweza kupigana na wasiokufa kwa sufuria, gitaa za umeme na vilabu vya gofu. Na katika Nuru ya Kufa, shujaa hurekebisha vitu vyenye ncha kali kwa kuviongezea tochi za gesi au waya wa moja kwa moja.

Kunusurika kwa Apocalypse ya Zombie: Labda silaha za uvumbuzi zaidi zinakuja kwenye safu ya Dead Rising
Kunusurika kwa Apocalypse ya Zombie: Labda silaha za uvumbuzi zaidi zinakuja kwenye safu ya Dead Rising

Lakini labda silaha za uvumbuzi zaidi zinakuja kwenye safu ya Dead Rising. Chukua upanga wa laser, wreath ya Krismasi ya umeme au gari lisilo la kawaida linalojumuisha magurudumu mawili ya trekta na crusher.

2. Unahitaji kulenga kichwa

Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Lengo la Kichwa
Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Lengo la Kichwa

Picha za kichwa husababisha uharibifu wa ziada katika karibu michezo yote, lakini katika hatua ya zombie huchukua maana maalum. Maiti zilizohuishwa hazihisi maumivu, na viungo vyao kwa sehemu kubwa havifanyi kazi. Kwa hiyo, unahitaji kupiga risasi (au kupiga) katika kichwa.

Michezo tofauti ya video ina sheria tofauti za kupiga maiti. Kwa hivyo, katika urekebishaji wa Resident Evil 2, risasi kwenye torso zinaweza tu kupunguza kasi ya Riddick, na katika Dead Rising - na kuua. Jambo moja haliwezi kubadilika: katika miradi yote kuhusu maiti zinazotembea, kuharibu ubongo wa adui ndio njia bora zaidi ya kuondoa tishio.

3. Kupanda juu daima ni wazo nzuri

Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Kupanda Juu Daima ni Wazo Nzuri
Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Kupanda Juu Daima ni Wazo Nzuri

Zombies ni wajinga. Wanapomwona mwathirika, mara nyingi hushikamana nayo moja kwa moja, wakijikwaa na kukimbia kwenye vikwazo. Hii inaweza kutumika. Kwa mfano, mara kwa mara, kupanda mwinuko - gari, nyumba, uzio, na kadhalika.

Kweli, katika baadhi ya michezo Riddick wanaweza kupanda (Dying Mwanga, Vita Kuu ya Z), lakini urefu katika miradi hii bado inatoa faida tactical. Ni rahisi kulenga kutoka juu, na wafu wanaopanda wanaweza kutupwa nyuma.

4. Sauti kubwa ziepukwe

Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Epuka Sauti Kubwa
Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Epuka Sauti Kubwa

Zombies wana kusikia vizuri. Sauti kubwa huwafanya wadadisi, kwa hivyo ikiwa hutaki kuzungukwa na kundi la maiti zinazotembea, basi jaribu kutopiga kelele. Sheria hii inatumika kwa michezo yote ya zombie, ingawa usikivu wa kusikia wa maadui hutofautiana kutoka mchezo hadi mchezo.

Katika Nuru ya Kufa, risasi kadhaa zinatosha kwa wafu kuja wakikimbia kutoka eneo lote. Katika Left 4 Dead, milipuko na Riddick risasi si nia, lakini alarm gari au kelele ya pampu kusukuma mafuta ndani ya ndege ni kabisa. Na katika The Last of Us, fundi mzima amejengwa juu ya uvumi wa Riddick. Unaweza kuwaficha wapinzani wa zamani tu ikiwa hautatoa sauti moja.

5. Ni bora kumpiga risasi mtu aliyeambukizwa

Wafu wanaotembea
Wafu wanaotembea

Apocalypse ya zombie haiachi mtu yeyote: mtu yeyote anaweza kuambukizwa na kugeuka kuwa maiti iliyofufuliwa. Inasikitisha hasa wakati huyu ni mtu wa karibu. Lakini hata katika hali kama hii, mtu lazima aonyeshe ujasiri na kuua walioambukizwa, kama wahusika wengi katika The Walking Dead hufanya.

Kumruhusu mtu kugeuka kuwa zombie ni hatari na kutowajibika. Kwanza, anaweza kuzaliwa tena bila kutambuliwa na wengine na kuuma mtu. Pili, kuna Riddick nyingi, kwa nini kuunda nyingine? Walakini, mapema au baadaye mtu atalazimika kumuondoa. Tatu, mtu aliyeambukizwa labda atakuuliza juu yake: watu wachache sana wanataka kuzunguka barabarani baada ya kifo na kula watu.

6. Uporaji ni sawa

Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Uporaji ni sawa
Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Uporaji ni sawa

Kupata vitu muhimu katika majengo, magari na maeneo mengine ni sehemu muhimu ya uchezaji wa karibu mchezo wowote wa zombie. Kwa mfano, katika Hali ya Kuoza 2, hii kwa ujumla ni fundi mkuu: bila kupora, huwezi kuboresha msingi, na hii ni muhimu kwa maendeleo katika hadithi na kuishi.

Kimsingi, kuiba chakula, nguo, na vitu vingine kutoka kwa nyumba na maduka ni uporaji. Lakini katika apocalypse ya zombie, ni muhimu. Hasa katika jiji, ambapo hakuna mahali pengine pa kuchukua rasilimali. Na wamiliki wa mali hiyo hawana uwezekano wa kuwa dhidi yake: ama walikimbia muda mrefu uliopita, au wanashughulika kutafuta akili safi.

7. Watu ni hatari zaidi kuliko Riddick

Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Watu ni Hatari zaidi kuliko Zombies
Uokoaji wa Apocalypse ya Zombie: Watu ni Hatari zaidi kuliko Zombies

Wafu walio hai ni hatari, lakini angalau wanatangaza waziwazi nia zao. Haifanyiki kwamba zombie kwanza hujifanya kuwa wa kirafiki, basi mtu awe karibu, na kisha kushambulia. Watu wengine tu hufanya hivi.

Kama uzoefu wa mashujaa wengi wa mchezo unavyoonyesha, jamaa katika apocalypse ya zombie ni bora kuepukwa: husababisha shida tu. Kwa mfano, katika Nuru ya Kufa unapaswa kupigania rasilimali na majambazi wenye silaha. Katika safu ya Nafasi ya Wafu, mhusika mkuu anashambuliwa sio tu na necromorphs, bali pia na wafuasi wa kidini. Na katika mchezo wa hatua wa Mwisho Wetu, karibu watu wote ambao mchezaji hukutana nao wakati wa kupita ni majambazi wasio na kanuni ambao wako tayari kuua mtu yeyote kwa uporaji.

Ilipendekeza: