Orodha ya maudhui:

Nini cha kufanya ikiwa mtoto wako amezoea michezo ya video
Nini cha kufanya ikiwa mtoto wako amezoea michezo ya video
Anonim

Kanuni kuu sio kukemea au kukataza.

Nini cha kufanya ikiwa mtoto wako amezoea michezo ya video
Nini cha kufanya ikiwa mtoto wako amezoea michezo ya video

Ninaongoza vikundi vya kublogi vya mtandaoni na video kwa watoto wa miaka 7-10. Katika umri huu, watoto wengi hukwama katika michezo, tangu mwanzo wa maisha ya shule, udhibiti wa wazazi hupungua, na ushawishi wa wenzao, kinyume chake, huongezeka. Ikiwa mtoto wako ana umri wa chini ya miaka saba, makala hii itakusaidia kujiandaa kwa kipindi hiki. Ikiwa wewe ni mzee, angalia nyuma na utathmini ni vidokezo vipi ambavyo hujachelewa kutumia.

Nimewakosesha mazoea watoto wapatao 1,000, na karibu nusu ya wanafunzi wanaokuja ni watoto ambao tayari wamejihusisha na michezo. Mapendekezo yote kutoka kwa nakala hii yamejaribiwa kwa uzoefu wa kibinafsi wa malezi na katika mawasiliano na watoto hawa na wazazi wao.

Kwanza, hebu tujue ikiwa mtoto ana ulevi kama huo:

  1. Anakaa hadi kuchelewa kwa michezo, hapati usingizi wa kutosha, hupunguza utaratibu wa kawaida wa kila siku.
  2. Wakati uliowekwa kwa ajili ya kucheza ni mdogo, lakini mtoto mara kwa mara anauliza "virutubisho".
  3. Kujifunza kunateseka kwa sababu ya michezo. Mwanafunzi hufanya kazi yake ya nyumbani kwa haraka ili kuanza kucheza haraka, na hii inathiri darasa, kwa mfano, mwanafunzi bora ana mara tatu zisizotarajiwa.
  4. Maslahi katika maeneo mengine yanapungua. Mtoto huacha vitu vyote vya kupendeza vya zamani, huacha kutembea.

Kwa hivyo, tuna mtoto ambaye yuko tayari kucheza hadi panya itachukuliwa. Mzazi anaweza kufanya nini?

1. Usikemee. Usikataze. Usifanye kashfa

Mtoto anayecheza labda atakuudhi. Hata ukimruhusu acheze, utajaribiwa kutoa maoni kama "Mbona unaua kwa muda huu tu!" Hii ni mbinu ya kupoteza kwa makusudi: haitapunguza maslahi katika mchezo, na kuharibu uhusiano kati ya mtu mzima na mtoto.

Katika somo langu la programu ya Scratch, nilikuwa na mwanafunzi Lev, ambaye alikuwa akizingatia sana kucheza Shadow Fight. Alizama ndani sana hata darasani alijaribu kuchukua simu yake na kucheza. Masomo machache ya kwanza nilijitahidi: Niliomba kuzima na hata kuondoka darasani kwa dakika 5. Lakini hakuna kilichosaidia: mvulana alitumiwa na mchezo.

Kwa hiyo niliamua kwenda kwa njia nyingine na kupendekeza kufanya kundi zima kuwa mchezo wa mapigano kwenye Scratch. Kwa masomo kadhaa, watoto walichora wahusika wao, walifanya kazi ya sauti, walitafuta picha kwenye mtandao - mchakato uliwakamata watoto kabisa. Mwezi mmoja baadaye, Mapambano ya Kivuli ya nyumbani yalikuwa tayari. Na kwa mshangao wangu, Leo alibadilisha kwa urahisi kuunda mchezo mwingine. Kwa hivyo tulishinda "hang" yake juu ya mada hii.

Huu ni uchunguzi wa mwalimu wangu, lakini unaweza kutumia mbinu sawa na mzazi. Kuingia kwa shinikizo na kukataza haitafanya kazi. Hii itaunda ukuta tu kati yako na mtoto, na kadiri anavyozeeka, ndivyo ukuta huu utakua haraka.

Ikiwa mtoto tayari anacheza, jambo la mwisho unahitaji kufanya ni kuacha mihadhara kwenye ubongo wake, kuchukua kompyuta na kubadilisha nywila.

2. Fanya makubaliano ya wazi juu ya wakati wa michezo

Kweli, huwezi kuapa na kubishana. Na kisha nini cha kufanya? Kazi yako kama mzazi ni kuweka sheria kwa mtoto wako wakati na jinsi ya kucheza. Njia rahisi ni kukubaliana juu ya muda wa mchezo: kwa mfano, saa 1 kwa siku kwenye kompyuta ya nyumbani.

Ili kuepuka hali kama vile “Sikujua kuwa saa moja tayari ilikuwa imepita, kwa hivyo niliendelea kucheza”, mfundishe mtoto wako kuweka kengele kwenye simu au kuwasha kipima muda mtandaoni. Kama mtoto, nilitumia kipima saa cha jikoni, ambacho kilisikika katika ghorofa nzima, kikiarifu kwamba ilikuwa wakati wa kuachilia kompyuta. Watoto wangu hutumia tovuti ya OnlineTimer. Hawana kucheza, lakini kazi yoyote kwenye kompyuta katika familia yetu ni mdogo: mtoto mwenye umri wa miaka 8 ana haki ya dakika 25, mtoto wa miaka 11 - dakika 40. Wakati kipima saa kinapolia, unahitaji kuchukua mapumziko.

Ninakushauri uongeze makubaliano kwa masharti yafuatayo:

  • “… Ikiwa masomo ya kesho yamefanywa”;
  • "… ikiwa mama au baba waliruhusu";
  • “… Ikiwa chumba kiko sawa”;
  • "… ikiwa sahani zimeoshwa" na kadhalika.

Walakini, usijumuishe kazi zote za nyumbani kwenye mkataba wako, vinginevyo itaonekana kama hadithi ya hadithi kuhusu Cinderella, ambaye aliruhusiwa kwenda kwenye mpira baada ya kazi isiyowezekana. Ni nini muhimu zaidi kwako? Masomo ya kesho, pamoja na ruhusa yako, yanaweza kuwafaa watoto walio shuleni. Agiza ndani ya nyumba - kwa wale wanaosoma nyumbani.

Na hakikisha kukubaliana juu ya "maneno ya uchawi" na watu wazima wengine - mke, bibi. Sheria zinapaswa kueleweka na kila mtu kwa njia ile ile, ili hakuna kitu kama hicho wakati baba mwenye fadhili anakuja amechoka kutoka kazini na kuruhusu kila kitu, mradi tu watoto wameachwa.

Wakati mwingine mambo hayaendi kulingana na mpango:

  • Wageni walikuja kwa mtoto, na waliketi kucheza pamoja kwa masaa 3.
  • Mtoto anacheza na marafiki, kisha anakuja nyumbani na kucheza saa yake inayoruhusiwa.
  • Hucheza kwenye simu mahiri shuleni.
  • Nilisahau kuanza kipima saa na kucheza kwa saa 2 bila kuamka.

Katika kesi hii, jambo la kwanza kukumbuka ni ushauri namba moja: usitukane, usikataze, usifanye kashfa. Elewa, je, huku ni kufeli mara moja au mkataba wako na mtoto haujaandaliwa vizuri? Ni kawaida kurekebisha sheria na kuziidhinisha tena.

3. Pendekeza mambo ya kupendeza ya kompyuta

Mara nyingi, watoto ambao "hung up" kwenye michezo wana mawazo ya kiufundi yaliyotamkwa. Mpe mtoto wako burudani za kisasa za kompyuta.

Programu ya mchezo wa kompyuta

Kwa uzoefu wangu, chaguo hili linafaa zaidi kwa zile zilizopachikwa sana. Scratch ni chaguo nzuri kwa Kompyuta. Ni mazingira ya kuona ambapo watoto hujifunza kupanga kwa kuburuta na kuangusha vizuizi. Mchezo wa kwanza wa Scratch unaweza kuundwa ndani ya dakika 20. Kitu ngumu zaidi - kukusanya katika wiki 2-3 za madarasa. Katika miezi michache, unaweza kujua seti nzuri ya zana za kufanya mchezo wowote kwa ladha yako.

Kwa watoto walio na umri wa zaidi ya miaka 10 na walio na uzoefu wa kuunda michezo katika Scratch, mazingira ya PyGame yanafaa kwa kutunga michezo katika lugha ya Chatu. Hatua inayofuata inaweza kuwa uundaji wa michezo ya pande tatu katika mazingira ya Umoja.

Kama unaweza kuona, hii ni hobby ya muda mrefu: kuanzia rahisi, unaweza kukumbatia hatua kwa hatua zana ngumu zaidi.

Kublogi kwa video

Kuendesha blogu yako ya video ya YouTube ni burudani muhimu ya kompyuta kwa watoto wakubwa. Kuanzia umri wa miaka tisa, mtoto ataweza kujua mbinu za msingi za uhariri wa video.

Kutolewa kwa video ni kazi ngumu ambayo inaboresha kiufundi (kupiga filamu, kuhariri), ubunifu (mawazo ya video, kupiga picha) na ujuzi wa shirika. Hata kama mtoto hataki kublogu mara kwa mara, itakuwa chanjo dhidi ya "kugandisha" kwenye michezo na kwenye YouTube.

Kulingana na sheria za YouTube, unaweza kuanzisha kituo chako tu kutoka umri wa miaka 13. Watoto wadogo wanaweza kuchapisha video chini ya udhibiti wako pekee. Hata hivyo, bila kujali kama mtoto ana umri wa miaka 13 au la, mwambie kuhusu sheria za msingi za usalama mtandaoni: usiambie mtu yeyote anwani yako, nambari ya simu na taarifa kuhusu wazazi. Ikiwa una shaka kuhusu jinsi ya kujibu maoni, ikiwa unaweza kukodisha chumba chako na nini cha kuonyesha kwenye fremu, mwambie mtoto wako ajadili hili nawe kwanza.

Uchakataji wa picha

Shughuli hii inaweza kumvutia mtoto kwa ukweli kwamba katika mitandao ya kijamii hatatuma selfies za kupendeza, lakini picha nzuri zilizowekwa tena. Nafasi nzuri ya kujitokeza kutoka kwa umati wa kurasa zinazofanana na kuanza kukusanya waliojisajili nje ya mzunguko wa marafiki.

Sio chaguo kununua tu kitabu "Misingi ya Ufungaji" na kumpa mtoto. Uwezekano mkubwa zaidi, ataitupa mara moja. Kwa hiyo, chagua muundo wa kuvutia wa kujifunza.

Kutokana na uzoefu nitasema kwamba mambo yafuatayo ni muhimu kwa watoto:

  • Mandhari ya mtindo. Programu ya mwanzo ni bora kuliko Pascal. Kublogi kwa video kunavutia zaidi kuliko misingi ya kuelekeza.
  • Mwalimu anayeweza kuvutia na asiyetupa nadharia ya kuchosha.
  • Kundi la wavulana - bora zaidi. Mduara wa nje ya mtandao utakuwa na watu 5-10, kikundi cha mtandaoni kinaweza kuwa na wanafunzi 40-50.
  • Masomo ya mara kwa mara. Saa 2 za masomo kwa wiki ndilo chaguo bora zaidi la kukufanya upendezwe na kuona maendeleo yako.

4. Jitunze

Tathmini kwa kina tabia yako: unashughulikia vipi vifaa? Inatokea kwamba tunahitaji watoto kuondokana na tabia ambazo sisi wenyewe tunaonyesha. Ishara ya kutisha ikiwa utajikuta katika moja ya hali:

  • Kaa kwenye simu wakati wa kula.
  • Usilale bila vipindi vinne vya kipindi unachopenda cha TV au uvamizi kadhaa uliofaulu katika mchezo wa mtandaoni.
  • Unacheza kwenye simu yako mahiri kwenye mstari au chakula cha mchana ofisini.

Katika kesi hii, unahitaji kukabiliana na tamaa yako ya gadget kwanza.

5. Badilisha mazingira ya mtoto

Ikiwa wanafunzi wenzao wote hawaachii simu zao mahiri, hakuna kitu cha kushangaza kulingana na michezo. Sasa fikiria kwamba mtoto wako anaingiliana na watoto ambao hawana fimbo na michezo ya video, lakini, kwa mfano, kufanya kitu. Au weka pamoja mafumbo ya kasi. Au wanatengeneza filamu. Katika mazingira hayo, mtoto hawezi uwezekano wa kucheza: ushawishi wa mazingira ni mkubwa sana kusimama.

Tafuta kikundi cha watoto wanaokusanyika angalau mara moja kwa wiki ili kuchanganyika na kufanya mambo pamoja. Hii inaweza kuwa:

  • Klabu inayoongozwa na watu wazima. Sio klabu iliyo na ratiba ngumu ya madarasa, lakini klabu ambayo watoto wanaweza kuja kwa saa 2-3 kuzungumza na marafiki na kufanya kazi kwenye mradi wa pamoja. Kwa mfano, uundaji wa ndege uko karibu zaidi na kilabu kuliko kilabu cha programu.
  • Kampuni ya watoto kwa "maslahi yasiyo ya kompyuta": michezo ya bodi, puzzles, michezo.
  • Sehemu ya michezo. Tofauti na chaguzi mbili za kwanza, hapa mtoto ataweza kushiriki katika mashindano na mashindano. Michezo ya timu kama vile mpira wa magongo au soka ni nzuri.

Pamoja kubwa ya kampuni inayofaa ni kwamba itasimamia mtoto mwenyewe. Huna haja ya kushawishi na kufuatilia mahudhurio - yeye mwenyewe ataenda kwenye klabu au sehemu kwa furaha.

6. Kuja na hobby ya familia

Sio lazima kutuma mtoto wako mbali na nyumbani ili kusahau kuhusu michezo ya kompyuta. Unaweza kuchagua hobby ambayo pia utashiriki kikamilifu.

Chaguo la kwanza ni burudani nyumbani. Kitu kinachohusiana na taraza au modeli: knitting, felting kutoka pamba, weaving kutoka bendi elastic au shanga, folding origami, glueing mifano, mipango soldering - kuna mengi ya shughuli ya kuvutia.

Chaguo la pili ni safari za pamoja na kutembelea majumba ya kumbukumbu, mbuga za burudani, safari. Mwagize mtoto wako atafute maeneo ya kuvutia kwenye Intaneti, na ujitwike mwenyewe kupanga tukio la familia. Uzoefu mpya umehakikishiwa.

7. Fundisha kukabiliana na uchovu bila msaada wa michezo

Wakati mwingine watoto huketi chini kucheza michezo ya video ili kupitisha wakati. Nilipata kuchoka - nikawasha kompyuta na kufurahiya. Itakuwa nzuri kumfundisha mtoto wako kupata kitu cha kufanya bila gadgets. Ni vigumu kwake kufanya hivyo mwenyewe, hivyo usaidie mwanzoni: "Tafuta kitabu cha kuvutia kwenye rafu hii na uisome pamoja", "Chagua mchezo wa bodi na tutaucheza."

Hii itakusaidia kuchukua hatua ya kwanza katika kushinda uchovu. Labda wakati ujao mtoto mwenye kuchoka ataanza kusoma bila kukungoja.

Ili asiteseke kila wakati na uchaguzi wa kazi, andika maoni yanayowezekana kwa shughuli za burudani. Chukua muda na utengeneze orodha ya mambo ya kufanya na mtoto wako anapochoka. Kwa mfano:

  • angalia albamu ya zamani ya picha;
  • kufanya mazoezi ya agility na mpira;
  • kwenda nje kwa kutembea;
  • chagua mahali pa kwenda mwishoni mwa wiki;
  • kuja na nini cha kumpa mama, baba au babu kwa siku ya kuzaliwa ijayo;
  • andika barua au piga simu bibi.

Unaweza kupanga orodha katika mfumo wa ramani ya mawazo:

Uraibu wa michezo ya kompyuta: ramani ya shughuli
Uraibu wa michezo ya kompyuta: ramani ya shughuli

Haya yalikuwa ushauri kwa wazazi wa watoto ambao wamezoea michezo. Kwa kifupi, mpango ni: usipingane, anzisha mipaka ya muda wa michezo na usaidie kuchagua njia mbadala. Bahati nzuri na uelewa kwako katika familia yako.

Ilipendekeza: